アイスボーン攻略記事コメント
言うて傷アリ時間も3分に延びたのでそこまで慌てる必要が無いと言うか、この3分の中のどこかで怯みやダウンで安全にクラッチできる時間はあるだろうから個人的にそこまで差は出ないかと思います。でも速いに越したことはないですが。 太刀のクラッチの速さはダントツだと思うので、ソロでもマルチでも怯みとかダウンのときに素早く傷入れら、その後素早く攻撃に移れるし、上手く立ち回ればクエスト中傷つけが途切れることは無いと思います。どちらにせよ気軽に傷つけが行えるようになったからマルチなんかだととりあえず傷入れとけ精神で傷付けまくればパーティーの火力の底上げになるかと。より小回りが利くようになったかなと。傷アリで攻撃した場合の火力だと残念ながら太刀よりも上が居るのは事実ですね。まず近接では歴戦カーナ防具で恐ろしい火力を手にした大剣、ジャストラッシュが強力な片手剣や、ガンナー系にはなかなか厳しい状態ですね。相手によりますけど。バランスが良い武器でなんでも出来る分ちょっと中途半端な部分はあるかなと。
太刀って傷付け一回で出来るようになったけどやっぱまだ弱い感じ? あの速度で一回になったら普通に強いと思うし、大剣とかの遅さで一回よりかは差がついたと思うんだが実際どうなんかな?
素手で闘いなさい
スラアク担いでくるのは全然かまわないんだが密集してるときに斬り上げをする意味が分からない。パンパン蝉しかコマンド知らんのかな
その定義でいくとどの武器も最強になるならどの武器も最弱になるってことやん 支離滅裂すぎん?
まぁ別に個人がどう楽しむかはどうでもええんよ、まずこのサイトTAを基準にしてる時点でどう見ても火力で最強武器は何なのかってのを記載してるんだわ。そしてそれをコメ欄で意見交換したり論争してるんよね。楽しければ最強、使いやすかったら最強って言ってる方がかなり場違いやと思うんだわ。
「人によって最強の定義が異なる」ここ重要な?(便乗) 使う人が楽しくて使いやすい、強いって思える武器なら別に最強で良いんじゃないん?それをわざわざ最強じゃ無いよって言わなくても良いんじゃないのか?
その「化ける」というのも想定の範疇にある。 むしろあんたの言う「化けた」状態を基準に考えれば全武器最強がありえない、という話
「どの武器も使う人によって」ここ重要な?
火力を別にしても生存性やサポート力、スキル自由度なども考慮すればやはり全武器最強はありえない
火力の話しなんて一言もしてないから場違いやで君
使ってる奴が少ないからな。強いかすらもよくわかんねぇ
だがただ一つあるのは火力の差。こればかりは確実に武器間で差があるのは明白。よって火力で見たら全武器最強は決してありえない絵空事なのだよ...
攻略サイトとかで笛の評価低いから、笛=弱いっていう印象が付いちゃうんだよね。使ったら分かるよ。笛は強い🪕
人によって最強の定義は異なるから一概にこれって言えないんだよね。 結局は使う人によって化けるから全武器最強やな
別に太刀を擁護する気は無いがなぜこんなに弱いだの微妙だの言うのだろうか? なにかこう太刀を叩いたけば良いみたいな風潮を感じるのだが気のせいだろうか?
正直微妙。太刀がそもそも中途半端な武器なんだよなぁ... ドラゴン武具で火力上がったから強いだろ!って言う人いるけどそれはどの武器も一緒だからね...むしろ太刀はそれでやっと標準かなってぐらいだし。でもクラッチは武器種の中ではトップ級に早いし、傷付け一回で出来るようになったり、見切り斬りがお手ごろに出せたりとアクションが壊滅的に苦手じゃなければ使いやすい武器だと思いますよ。ただ最強かと言われたらNOだが、最弱と言われてもYESとは言えない本当に微妙な武器。
大剣はソロで(マルチでは不測の事態がある為)モンスターの動きを完璧に把握して(ダメージ計算も)、かつ滞りなく弱点に当て続けられるpsがあれば最強だと思う(異論は認める) 何より1発当たりのダメージ表示でかいのが気持ちええんじゃ。 ボタン連打しなきゃいけない武器は指疲れる。
太刀火力出てるのか分からないいんですけど実際のところどうなのか分かる方教えてください。
案の定消されてて草
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