アイスボーン攻略記事コメント
強さが違うからいいのは分かるけど、面白くないとは言ってないだろ
ナナテスとテオテスの差が一緒だったら面白くないじゃん。 違うから良いんだよ。
対歴戦ナナの野良マルチでクリア後に他の方の装備見ていたら、体力100が2人も居てゾッとした... HR200以下の海外(一乙した)と日本...ホストがやたら回復(広域)がぶ飲みしていたから気付いていたのかな(°_°)
瀕死時は閃光弾で落とせるようにしてほしいなぁ そしてナナとテオの強さの差が凄い
余計に被害が大きくなるかもしれんが…………ね。(汗)
なれないうちはわざと閃光使ってノヴァ撃たせたほうが安全、ついでに纏ってる炎を消えます。
196のコメント投稿したものです。どうやら撤退したのを時間切れと勘違いしてしまったようです。すみません。
隠れ蓑の装衣を使って大砲の弾を詰めてから戦う。ナナが飛んだらバリスタと大砲でダメージを稼ぐ。 近接なら積極的に乗り攻撃を仕掛けてダウンを取る。水は弱点じゃないので氷か龍属性が有効。 食事スキルの猫の短期催眠を発動させる。 ネタバレだけど、このナナは討伐することが出来ず、一定のダメージを与えると撤退してクリアになるので注意。
その通り!しっかり倒して行かないとクエストクリアできません。自分の時もそうでした。
自分初見で挑んで時間オーバーしたんですけど、その時はクエスト失敗になりましたよ。
アステラジャーキーまじで良いぞこれ! 火耐性と風耐性大まで付けておけば 「なんかちょっと熱いな?ジャーキーもぐもぐ」 で、歩きながらでもヘルフレアやり過ごせるw 耐熱の装衣も不要なレベル
HR100の自分が言えることじゃないかもだけど、歴戦の調査クエに参加する時くらい体力最大を維持して欲しいなあ。体力半分しかないのに近接で突っ込んでいったらそりゃあノヴァで確実にやられるって...
確か、倒さなくても制限時間過ぎると勝手に話が進むはず。
闘技場ナナが強すぎて倒せない。 樽G12発と龍檄と岩落しして合間にダメージ与えても倒せない。 本当に倒せるのかコレ?
キャンプで装飾品弄れたら良かったんだけどね… この仕様も広域の件も全部CAPCOMが悪いwww
熱ダメ無効防具作るならバルノスマントβのがまだスキル積める。
心頭滅却の護石って作る価値がありそうだな笑
野良とか言う不確定要素を頼るならソロでいいじゃん。 それになんかやらかしても100%自己責任だし
だから喧嘩売るようなコメしちゃダメだって。
広域がどうだのクーラードリンクがあーだの言って…… 効果が切れる前に狩れば良いだけの話や。以上!
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ナナテスカトリの弱点と攻略|出し方【モンハンワールド】(8ページ目)コメント
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