アイスボーン攻略記事コメント
アプデで双剣のゲージが 溜まりやすくなるとの事で 私は耳栓は欲しいと思います 避ける前に切り続ける派
確かに慣れると耳栓要らないかもな。本当に双剣に必要なのはキノコという結論になったわ。狩りの90%は鬼神状態維持出来て、攻撃力も防御も上げれて回復もスタミナ消費も抑えられる。双剣とキノコの相性はかなりいい
耳栓に関してだけど双剣の場合咆哮中に火力につなげる行動って実際あまりない気がする 特に顔(というか弱点部位)を大きく動かすパターン多いから溜め系武器とか発動までが遅い武器と違ってあると無いとで大きく変わるって程じゃない もちろんあったら手数増えるしピンチも減るから付けれるなら付けた方が良いけど、今作は当たり判定の問題なのか咆哮を簡単に回避でるから優先度で言えばそこまで高くないかな
耳栓はPSで補えるからその辺は好みじゃね
集中無しでバージョンで 耳栓5 気絶耐3 匠5 弱点3 超会心1 剛刃1 心眼1 無属強化1 満足感1 ※(満足感はスロ1×1が余ってたので付けました)
追加:根性も付いてました。
現状 耳栓5 弱点3 気絶耐3 集中2 超会心1 防御5 抜刀【技】2 剛刃 心眼 防御力465(護符・爪 無) 頑張れば出来るから 次のアプデで集中をどうするか検討中..
耳栓5無い時点で 見るき無い
2つ目の装備の頭装備の素材が間違ってる カイザーではなくレウス頭の素材が書かれている
愛用しているゴリ押し装備 武器:残滅の爪(カスタム回復) 達人珠 頭:竜王の隻眼α 超心珠 胴:オーグメイルβ 超心珠 達人珠 腕:オーグアームβ 達人珠 腰:ガロンコイルβ 痛撃珠 脚:ドーベルグリーヴβ 達人珠 護石:攻撃の護石Ⅲ 発動スキル:見切り6 攻撃5 弱点特攻3 超会心2 挑戦者2 スタミナ急速回復2 回復をカスタム強化に任せてひたすら殴るだけです。回避が上手い人はカスタム強化を違うのにすればさらに高火力になります。 装飾品の難易度は高いですがなかなか強いです。 元の装備のスロットが結構空いているのでいろいろな応用もでき、見た目も悪くないと思います。
護石はキノコⅡね
フライドチキンダサくて装備出来ねーけど無属性使いたい人向け双剣装備。 ストロングハチェットⅡ 無撃珠 頭 バゼルβ 痛撃珠 耐絶珠 胴 ドーベルα 耐絶珠 腕 カイザーα 攻撃珠 腰 バゼルβ 防音珠 足 デスギアβ 耐絶珠 攻撃珠 発動スキル 耳栓5 攻撃4 気絶3 弱特3 キノコ3 匠2 無属1 火力はキノコと弱特で補い、食事は肉定食一択。問題は攻撃珠二個要求しちゃうとこかな…
爆破属性の双剣装備のところですけど、会心撃【属性】は爆破属性にはのりませんよ。 爆破属性は特殊属性なので、会心撃【特殊】なら効果のります。一応、会心撃【特殊】はゾラ・マグダラオスのシリーズスキルであります。
>>49 スタミナゲージよくよく見たらキノコの時点で補正がカンストしてたので 護石を匠辺りにしたほうがいいです
スタミナ系ネタ装備 頭モスフェイク 胴ハイメタa 腕ドーベルb 腰バゼルb 足デスギアb 体術の護石3 装飾品 防音珠1 残り自由枠 スキル 耳栓5 キノコ3 匠2 体術3 スタミナ急速回復1 鬼ニトロと体術の効果で回避ステップスタミナ消費量2メモリを実現 武器スロに体術珠2個で100%カットできるかもしれない さらに見た目はキノコをかじりながら両手に剣を持ち華麗に舞う オーク兵になります
俺が使ってるのは 頭ゼノβ、胴クシャα、腕ゼノβ、腰ゼノβ、足デスギアβ 装飾品無しで匠4、属性耐性2、業物、集中1がついて 装飾品とお守りとかで集中あげたり、耳栓つけたりできますよ
属性&会心&火力のおすすめ双剣装備 ってやつでしょ? リオ頭とレウス胴でちゃんと会心撃【属性】つくじゃん
片手剣の方でも麻痺の奴スキルぐっちゃぐちゃだったし。 麻痺属性強化Lv3の付け方おかしいだろ。
このサイト流石に適当過ぎやしないか? 上から3つ目属性双剣での装備、装備とスキルがめちゃくちゃだし。あの装備でどうやったら会心撃(属性)付くんだよ
また書き損じました。 発動スキル 回復速度3も追加
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
双剣のおすすめ・最強装備【MHW】(2ページ目)コメント
85件中 21-40件を表示中