アイスボーン攻略記事コメント
イベントクエストってさ、 ヘビーユーザーも楽しめるクエストも配信致しますよってことも必要だと思うんさ。 もちろん新規取り込みならシナリオはライト向け難易度でも良い。むしろ寄ってもらいたいくらいだ。 でもさ、これくらいじゃ物足りないってユーザーのためにもちょっとくらい難しいクエストを配信するのは失敗と捉えてほしくないなぁ ライト寄りじゃなくてライトしか寄らないってのは今までのコアなファンを無視したことになるじゃないか。 一部のイベントクエストくらい、ヘビーユーザーの意図をほんの少しでいいから汲んでほしいと思うわけよ。老害としてはね。
まぁ実際の所、自分が回復役になれば野良でも必ず回復役がいる訳だしな。今回広域優秀だからクリアできる可能性は高いわな。もっとも、即死するやつが混じった瞬間その回は終了だが(笑)
強いからって文句言う奴はゲームに向いてないと思う どんなゲームにも強敵はいるやろ 4人の中に回復役に徹してくれる人が1人いればいけるわ ソロはしらん
個人的には歴戦古竜を喰いすぎな気がしてならない。世界観的にね。歴戦は攻撃力アップ、飢餓ジョーでノーマルをHPアップ、飢餓歴戦で今回の奴位が良かった気がする。
イベント以外で歴戦ジョー出るようにしてほしいんだけどな
いやー歴戦イビルは楽しかった。こんくらいのやつが毎回配信されてほしい
よう言うた!それでこそ漢や!
どちらの言い分もよく分かる。 ただ、ライトユーザーだって、どうせなら全ての敵を倒したいわけで…。 いきなりガツンと強くされると、え?なにこれ?と…。どちらの言い分も間違ってはいないと思う。どれが正解というのは無いと思うけど、ただ言えるのは乙るなら何回でも挑戦し、それなりの装備と動きを学べばいいとは感じた。 挑戦し続けるのがハンターだと思います。
歴戦古龍でなくても、猛者はでますからね…。 歴戦イビルはガンランスでやれば、確かに乙りにくい。でも死ぬ時は死ぬ。 英雄狙いは、歴戦古龍の中では比較的野良マルチでもハザクが乙りにくいので、かわりにハザクを何回やっても良いとは思います。
ライト勢なら龍脈石そんな気にしないでしょ?多分だけど。あと野良マルチは成功率低いけど友だちとやったり募集板ですればほぼクリア出来てたんだよね
ただ単純に歴戦キリンで【耐属性値】を歴戦イビルジョーで【防御スキル】をシンプルに覚えて貰う基礎チュートリアルだと思いますョ! 火力重視プレイヤーの初めての壁は、イビルジョーかティガレックスてシリーズお決まりのパターンだと思いますョ!
そうかな?歴戦古龍で英雄や猛者発掘する手間を知ってるなら歴女のが確実だしウマウマだと思うよ それに手伝ってもらったからって成功率は低いのが今回のイベントだったし
ライト勢なら追加コンテンツの裏ボスまで行ければそれで十分じゃないですかね… ライト勢も裏ボス倒せないから買わない!とはならなくないですか? ライト勢はシナリオクリアでゴール、ヘビーユーザーは歯応えのある追加コンテンツを楽しむってあるべき形だと思います
今回のイベントがサイレントだったのは、もしかしたら皆の意見を聞く為に周知しなかったのかも。 4/6からのイベントでは、調整が入るかもしれませんねー。 歴イビルを100回倒して、出てきた英雄等の画像を見ましたが、全てが大体20個位。 確かに美味しかったかもしれない…。 しかし、何回やっても本当に出ない時は出ない。無理して歴イビルをやらなくてもいいとは思います…。
52だけど一理あるかも
いや龍脈石取りやすいのはわかるけど別に無理だったら古龍狩りでも良くないか?どうしても欲しいなら手伝って貰えばいいし
エアプやな 特別な報酬があるから炎上?したんじゃんww
つーかさぁ報酬が美味すぎたのがいけないんじゃない? 報酬が良いが難易度高い→一部のゲーマーしか美味くない→ライト勢が嫉妬し発狂→結果、争いが始まった 難易度高いの導入してもいいけど報酬がクソの役にも立たないものにすればゲーマーもライト層も納得出来たんじゃね?
前にも書いてあったけど歴戦イビルクリアできないなら通常イビルやればいいんじゃないか?別に歴戦イビルクリアしたからって特別な何かがあるわけでもないしさ。こういう強烈なのが来ると嬉しい人もいる訳よ
死ぬ人は、大半がガード武器かついでこないのが原因だと思う。 死にまくってる人で、ガンランスでイビルやったことない人は、かつぐと乙率減ると思うよ。
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脈打て、本能の条件と報酬【モンハンワールド】(3ページ目)コメント
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