アイスボーン攻略記事コメント
野良でやってる者だが役割わかってない輩が多すぎる。敵視とってコメットから引き離しても閃光 基本大剣 太刀はワンマンプレイヤーが多い気がする。
なんか他のマルチメンバーのせいにしてるけど、タンクやってるのならミール2個設置されてる間に敵視取れないのはおかしいし、タンク以外なら発動直前にミール自分で阻止すればいいだけじゃ?阻止できないタイミングもあるかもしれないがそれでエリアにミール大量に設置されることなんてないし。
7時間ぶっ通しで挑み続けてやっと倒せました
是非自分も助けてもらいたい
たまにミールを閃光で阻止するのを分かってない 高HRもいるし ミールが多すぎるのに 無理くりその状況で戦うよりも 沈静化するまで無理せず皆で戻り玉使って 立て直した方が良いと思う事があるが 知り合いでもないとなかなか連携も出来ないんだろうね...
4人拡散ヘビィで3分切ってる動画あるね 役職なんて関係なかったんや!
最後のエクリプスでもベヒーモスが倒れる前に3乙で失敗だろ?エアプやめなよ
HR450だから少しは期待したのに、 通路にミール設置。 回復?攻撃してやるから回復せんかい!的な特攻。 タゲ取ってベヒーモスとのマラソン開始。 自分基本ヒーラーなんだけど、通路にミール設置してあるから近く行けなくて何も出来なくて失敗したらメッチャ怒られた(´・ω・`)ショボーン
既出かもだけど ジャンプ回避の成功動画見つけたので 貼っておきます https://twitter.com/twitter/statuses/1024960122471108608 これで同じマルチプレイで死なない人が増えれば願ったり叶ったり。
倒そうが3乙は失敗だよww
????
えっっっっ
難しいって聞いてたがFF14でベヒと戦った事ある人なら楽勝。 ギミックも同じだし。 最大の敵は「慣れてない味方」だ。
心底見下しながらやってそう(下賎目線)
ただ気をつけた方がいいのが早くジャンプしすぎると普通にエクリプス食らう
最後のエクリプスだったら全滅でもクリアだろ?エアプやめなよ
フィニッシュ直前になると動きが完全に止まる、そのままフィニッシュしないでいれば残りメンバーが殴り放題。 少ししたらまた乗り攻防始まるから再びフィニッシュ直前まで持っていくを繰り返せばそのうちダウン→復帰直後エクリプスで戦闘が進む そうじゃなくても、乗り攻防中は技を使ってこないので暴れてるのに巻き込まれてもそのまま乙る事は無いだろうし安全 これやるとダウン復帰直後にエクリプスが来る場合が多いので、すぐにコメットに隠れられるようダウン時の追撃は程々にした方が良い と言うか、長い乗り攻防の後ならダウン時の追撃はしないでコメット近くで様子見した方が良いかもしれない
俺は散弾ヘヴィメインで使ってるけど、敵視は隙があればいくらでも取れるって感じやな と言っても、俺はタンクじゃないから初期位置で落石誘導のためにわざとやるぐらいだけど 不動で初動の咆哮しのいで頭に狙撃竜弾→気絶→敵視取る→誘導して落石 最高にスカッとするで!
優しい奴め・・・w
ガンスで敵視取ったらコメット近くの壁を背にして引っ付いて、ベヒモスがあんま動かんようにしてるんやけど他の人からしたら動き見ずらいで迷惑とかなってないやろか?
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ベヒーモスの弱点と攻略方法|出現条件【モンハンワールド】(29ページ目)コメント
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