アイスボーン攻略記事コメント
最後のエクリプスメテオで直前に石壊されて皆死んだ…敵も死んで…皆死んでクエスト失敗…これには笑ってしまった
野良でも大分慣れてきた人多くなってクリア率高くなってきたな とりあえず尻尾回転が避け難いし高威力だから、さっさと尻尾を切断するとメンバー内の事故死率がグッと下がる感じ あとはメンバーの誰かが体力半分切ったら、役割関係なく粉塵ばら撒いておくと野良でもそこそこ安定するわ
個人的にはサポート特化の方がいいかなとは思う
あーだこーだ言うなら、マルチではなく、ソロでいけば!! 私は、自分のペースで他のハンターに、異常に気を使うし、疲れるし、ここにも書かれてるけど、何言われるか分からんから、ソロで行ってる… あー、楽…気を使わなくて済む〜〜
片手ヒーラー志望なんですが広域5、キノコ1(他体力5など防御重視)、麻痺片手でいいのでしょうか?それともヒーラーでも火力を重視して龍属性、睡眠属性、爆破属性にした方がいいのでしょうか? ポーチの中には鬼人硬化の各丸薬粉塵、回復薬グレート、ハチミツ、回復薬、クーラードリンク、青キノコ、毒テングダケ、各種護符、爪、モドリ玉、余裕があれば大タルGなどを入れるつもりです。
なんかちょくちょく荒れ気味だけど、プレイヤーがマルチに何を求めてやるかを意識するといい。 装備やら素材欲しいならホストでやって、救難選別すればいいし、 救難で行くならホストにクリアしてほしくてやるのか、自分が活躍してありがとうって思われたいのか、動物園を見に行くような気持ちでやるのかで全然感想も、立ち回りも変わる(と思う)。 ワイは救難で行く場合には、クソをなるべく早いタイミングで見つけて、そのクソの動きに注視しながらプレイ、クリア出来ればラッキーぐらいに思ってるわ。
閃光の待ち撃ちは、あくまで安全に攻撃する機会を少しでも増やすってだけだからな。ヒーラーいなきゃタンクが事故るし、分けわからないやつが敵視取れば引っ掻き回す。他にいくらでも事故要因あるんだから仕方ない。
あるよ。っていうか普段からタンクかヒーラーしかしてない。ヘヴィではなくてランスだから壁際とかでもタンク出来るってはあるかもしれないが。 狭い場所だと確かにミールの位置が厳しい時もあるが、敵視受けてる時はミール撃ってこないしタゲは自分にしかこないからやりようはある。どうしても無理な位置どりでタンクしないといけなくなった時は転身着るかな。一応狭い場所はコメットは逃げれるようにより壊されないようにのみを気にした方がいい。
じゃあ野良でもだいぶ勝率アップじゃないですか!
フリーのベヒ参加すんのはいいけど、ちゃんとソロで理解してから来て欲しいよな。倒せたら儲けもんで、タンクも回復も閃光も黙ってたら誰かやってくれるだろ??みたいなユウタが多すぎる、、、HR300以上のパーティ推奨です。
煽りで言うわけじゃないんだけどタンクやったことあるかな? ミールが邪魔にならない位置に誘導ど出来るぐらいの広い場所なら問題ないんだけど、ネギの寝床とか狭い場所だとそう簡単にいかない場面があるんだよね。 全員がコメットに逃げれる距離&守れる距離を確保しつつ アタッカーの攻撃しやすい位置に誘導しないと駄目だしね。
確かに野良でもだいたいは即撃ちじゃなくて、撃つにしても待つ人増えてはいるね。ちゃんと壁際に移動しようとしてくれてる人も多くなった印象ある。
でもだいぶ減ったんじゃない?
確かに
その時は敵視取った後にミールが邪魔にならない位置にベヒを誘導でおk
ヘヴィタンクの時は閃光使ってくれると本当助かる 敵視はランス、ガンスより簡単で早く取れるから 攻撃チャンスが減っても全然問題ないけど ミールを邪魔な位置に残されると乙そうになるときがある。
いや、怒ってるっていうか呆れてる。 上手くなっていけばっていうのは同意だけど、じゃあそれこそ硬直時間覚えていけばいいじゃんって。即閃光こそ何も学習せんだろ。
むっちゃ怒っるやん!友達かソロでやれば?うまくなっていくかていが楽しいのでは?
出来ないってなんだよ。言っとくけど、ミールの硬直時間ってコンマ数秒とかじゃないぞ?それこそワンダウン弱くらいはある。そりゃいつまでも即閃光じゃ、どれだけの硬直時間があるのか学習出来んだろうけどな。
たぶんそれが出来ないんじゃないかな?確かにわかってる人居てくれたらタイム早なるし回復係にならなくてすみますもんね、そんな時は切り替えて回復係なって時間かっちゃうし、
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ベヒーモスの弱点と攻略方法|出現条件【モンハンワールド】(32ページ目)コメント
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