アイスボーン攻略記事コメント

エンシェントレーシェンの弱点と攻略|森の精霊【MHW】(18ページ目)コメント

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    559 名無しさん約6年前

    なにより閃光遅いのが致命的 しかも拡散なんてトロくさくて誤爆する弾なんか撃ってたらもはやバーサーカー以下でしかない

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    558 名無しさん約6年前

    エンシェント・レーシェンちょっと弱体化 最終でワープしまくり鬼ごっこがうざかったのでありがたい調整

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    557 名無しさん約6年前

    エンシェントの開催期間CAPCOMの公式では3/8金曜日までになってるけど。。。

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    556 名無しさん約6年前

    広域の価値は食らった本人より早く回復だからな 理想は食らった本人が立ち上がり直後に回復回避以外の行動を取れる事 遅いのは無価値とは言わんけど…

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    555 名無しさん約6年前

    ジャグラスにちょっかい出されたら動けない 納刀遅いから閃光や広域回復が遅い 余計な鬼ごっこ誘発 的が小さいから巻き込みやすく拡散や斬烈運用に向かない マジでどこにヘビィが輝く要素があるのか聞きたい まだライトで防御マシマシサポガン運用の方が安定するわ

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    554 名無しさん約6年前

    斬裂弾等の近接側の攻撃を強制的にキャンセルしちゃう弾はマルチでは基本使用しないほうが良いと思う。蹴られない為にも。

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    553 名無しさん約6年前

    複数同時ヒットで即死は無いかな 回復するタイミングは有ると思うけど 満タン維持しないと死ぬかもね 味方がぶっ飛んだ直後に即回復して起き上がる頃には満タンが最強のヒーラーだと思ってる 転ぶのは避けたい

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    552 名無しさん約6年前

    まず遠距離武器は補正の関係で脆い事を知らない人が多過ぎ これだけでメリット完全に打ち消してる

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    551 名無しさん約6年前

    いやどっちかというとヘビィ殺しだろエンシェントレーシェンは 拡散以外の運用でもあまり推奨はしないぞ

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    550 名無しさん約6年前

    拡散邪魔すぎて困る。なんでエンレーだけのときに撃つんだ? ジャグラス沸いたときにしてくれよ

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    549 名無しさん約6年前

    なるほど、ヒーラーやるとき試してみる。 一番広範囲の枝攻撃をガードしたとき3回判定あったので、 不動着て食らうと即死しないかな…自分のPSだとちょっと心配よ。

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    548 名無しさん約6年前

    アンフィ好きのワイ涙目 拡散はソロ用の弾と化している ぶっちゃけ威力半分になっていいから吹っ飛ばし範囲は真芯部分のみにするか、いっそのこと無くして欲しい 今の仕様だとタイムアタックよろしく不動着てアホみたいにぶっぱか遠距離パーティーでしか使えん エンレージャグラス軍団とか本来一番輝くはずの場面やのに使えん 本当に悲しすぎる 近接の人にはこういう拡散封印で悶々としているヤツもいる事も 知っといて欲しい

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    547 名無しさん約6年前

    付けれって何様やねん 君が着けてない人とプレイするのを避ければええんやで 自分の考え押し付ける前に自分ができる行動しーや

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    546 名無しさん約6年前

    癒しの円筒人気だけど不動の方が良い派 最終エリア転けない回復役は強い気がする 円筒置き去りもちょい気になる

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    545 名無しさん約6年前

    わかる、俺はベヒーモスならかろうじて行くが、レーシェンの大きさで来られたら100%離脱。

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    544 名無しさん約6年前

    俺は、誰かが乗り成功したら癒しの円筒おいて様子見ながら戦ってる。 普段被弾しない人が大ダメージ受けるの何度も見たことあるが、 さすがに乙る人は、まだであったことない…運がいいだけかな?

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    543 名無しさん約6年前

    なんか変な自治野郎が雰囲気悪くしてんなあ

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    542 名無しさん約6年前

    要らんと言うか他の付けれ? 即死攻撃以外で1回でも死ぬ人は体力・気絶耐性・早食い・加護頼む

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    541 名無しさん約6年前

    裂傷は全く要らんだろ。 販売補充のジャーキー食うだけで良いし、閃光補充のついでに補充できるし。

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    540 名無しさん約6年前

    マルチでキリンを討伐する時と一緒でヘビーボウガンは周りを巻き込む攻撃があるからかと思います。威力は高いけど近接側からすれば攻撃したくても攻撃ができない場面が多くなる為嫌気がさして離脱してしまうのかと。特に外人さんがガンナーでマルチの時にこう言う行動をしたのをよく見ます。

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