アイスボーン攻略記事コメント
火力出しつつ安定とる場合の導きスコープオウガ構成 オウガ砲 回避珠 EXゴールドルナβ 散弾珠 痛撃珠 EXキリンベストα 散弾珠 痛撃珠 EXクシャナハトゥーβ 解放体力珠 超心珠 EXガロンコイルβ 逆境解放珠 超心珠 EXガルルガグリーヴβ 跳躍解放珠 超心珠 痛撃珠 業物の護石 発動スキル 見切り7 体力増強3 装填拡張3 超会心3 弱点特効3 散弾強化2 回避性能3 不屈 回避距離1 精霊の加護1 弾丸節約 ティガ系列相手や導き出るときは逆境解放を跳躍解放に変えると抜けやすいモーションが増えます 業物を犠牲にして鉄壁5を積んで生存選択肢を増やしても良いでしょう とりあえずこのサイトの耐久装備は参考になりませんので注意して下さい
編集には申し訳ないんだけど耐久装備の弱特3超会心3に業物装填は気になるわ まず50%超会心3と100%超会心1が同じくらいの期待値で片方はブレ幅がある つまりは100%じゃない超会心3ってのははっきり言って弱い 今作では9割方怒り状態のモンスターに対して挑戦者5とかシールド受け構成なら守勢を組み込むとか8発以上撃ちっぱなしにするのは拘束時だから業物捨てて良いとか もっと火力バランスが取れる構成が組めるだろう 意味もなくガ強を入れるのも分からんし、なんでそこら辺の本当に必要な説明を省くんだ?ガ強なんて無し構成が基本で必要な場合に付けるもんだろ
それは自分で考えるか、手に入れるしか… 散弾強化無しの散弾ヘビィビルドなんていらんし
火力特化に散弾珠持ってる個数に応じたバージョンもほしい・・・(1個ないし0個の)
中盤で作れる貫通のオススメ書かせて貰います。 武器 カガチ最終 頭 EXナルガα 胴 EXナルガβ 腕 EXガンキンβ 腰 EXナルガβ 脚 EXガンキンβ 護石 達人 これで 達人4、貫通1、ガード性能4、回避性能3、フルチャ2、スタ急1、ガードダウン耐性1、真弾丸節約(シリーズ)、ガード強化(シリーズ)が発動するので空いたスロットに達人珠、貫通珠、鉄壁珠、心眼珠、回避珠、体力珠、納刀珠等の中から自分に合ったものをチョイスして下さい。 ただ心眼はほぼ必須です。 ガード性能3でいい方は腕か脚をナルガにして鉄壁珠付けて腰をEXリオソウルαにすれば貫通2が付きますので自分に合ったようにアレンジして下さい。
めちゃくちゃ参考になった
だからこのサイトのライターはエアプなんだって…参考にしないほうがいいですぜ
中盤~終盤装備 ナルガαとガルルガαで貫通lv2になるのに何で貫通珠装備してんだ?
重箱じゃなくて必須スキル付いてないって話なんだけど どんだけ火力盛っても死んでる間と適正距離外は0ダメカスダメなんだよ 金レイアTAラスボスTAのヤバいとこはあれで仕留め切れるって準備段階から見据えていてそれ前提で仕込んでいる点で、ガンナーも実際の立ち回りは事前の準備ありきだぞ 明らかにマルチに行ったら死ぬだけの散弾と新パーツの強みも活かせない貫通を構成してる時点で本質を見誤ってんだけど
ゲーム8の中の人乙
自称猛者ハンターどもが寄ってたかって重箱の隅をつつくコメしかしてないの笑う。あくまで参考程度に見れないものなのw
まぁそれ言い出したらじゃあ何で中盤でガルルガ装備してんだよって話にもなるんだがね とりあえず項目直してもっとマシな記事を書くべきだってのは確かだが
中盤でラスボスの書く辺りエアプでは。 ゲームのエンドコンテンツを終盤と呼びたいなら項目を書きなおすべき
ストーリー終わった所って中盤くらいかもしくは序盤じゃないの?
ならあなたはブラントドス初見で王牙砲使えたんですね凄いですね
貫通消す分以外の反動積むとか本末転倒だぞ 一回分拘束取るのに片手間に撃てれば良いんだからな
結論こそすべてだよ に頭の悪さが滲み出てるね
なんで中盤でラスボスの装備使ってんだ
相手は障害者なんだからもっと優しくしてあげないと泣いちゃうぞ
ベニカガチは反動にパーツとられるのがな
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