アイスボーン攻略記事コメント
確かにその通りだと思います 2gまでのリオレウスとか平気でノーモーション突進してきて龍耐性-20ぐらいのアカム一式で怒りg級レウス亜種にワンパンされたのはいい思い出
あと野良行くと多いのが上手なプロハンの真似した全て火力盛りして乙りまくる馬鹿。アホなのか?モンスターごとに自分に見合った対策装備して来いよwww その火力盛りだけの装備お前らじゃ無理だからw
歴戦3ソロ総じて5~10針の並みハンのワイ、たまに気分転換に野良行くとソロより時間掛かる事が大半w何故なのか?ごく稀にに当たりを引くとめっちゃ早い時があるがそうそう無いwww
これすごいわかります 昔のモンハンはモンスターの挙動を覚えてヒット&アウェイがメインだった。モンスターのモーションを覚え、フレーム回避の成功率を上げ、モンスターに引っ付いて回避→攻撃→回避→攻撃…と隙を細かく攻めるアクションだった… でも今のモンハンは所謂大技、必殺技(兜割とか真溜切り)を決めるためにいかにモンスターを足止めするかになってるからヒットもアウェイもなくてただのハメゲー
お前さえいなければ、もっと早くクリア出来そうなメンツだな。
無印からしてるおっさんのワイが思うに、モンハンの楽しさって何度も戦ってるうちにモンスターの癖を覚えてだんだんと自分も上手になったなって思わせてくれる楽しさだと思うのに、ノーモション攻撃ってモンハンを否定する事だと思うのです。クラッチからのぶっ飛ばしからのタコ殴りなんざモンハンにいらないし、ぶっ飛ばしや傷付け前提の調整とかやめて欲しい。アクションを楽しんでるのに
飛び上がりからの横に凪ぎ払う設置ブレスが苦手。とっさに横に回避する癖のせいでいつも被弾する
実際弱かったな。 通常ラージャン実装時と比べて防具上限も違うし覚醒武器担いでるのもあるだろうが
徹甲ライトとか昔の斬裂ライトよりもっと酷い、あんなお手軽でスタン値高過ぎ。ハンマーや笛よりもっと低くしろ!調整が下手過ぎカプコン。馬鹿なのか
ソロで15分針なのにマルチだと0分針、マルチ偉大って言うんだったら納得できるな。
ソロで30分でマルチ10分以内って、それって周りの人らがかなり有能なだけじゃ……げふんげふん。 なんでもない。 そうだね、マルチは偉大すぎる。
そろで30分かかったのがマルチやと10分切る やっぱりマルチは偉大!
ソロの方が頭狙いやすくなるから、簡単じゃない?
トイレ配信お疲れ様です!
下痢みたいな音するのなんなんだろう?
初見の下手くそ大剣ソロで、ボコられ覚悟で行ったが、以外と隙が多く、無理せず隙をついて攻撃すれば、難しく無いと思う、ラージャ得意な人は難無く倒せる。
正直臨界ブラキの方が強いってーのは嘘でしたわ 周回してたらあれ?ブラキ弱くね?って思いました ただブラキよりは安定してストレスフリーで周回できますね。
返信ありがとうございます でもそれってデータとか吹っ飛びそうで怖いです
間違ってるヨ。 当たり判定は広い×狭い○ダワ。
正直、動きが違うだけでひたすら殴ってくる通常ラージャンより弱いと思う…。 最初に通常ラージャン出たときは乙ったが、こいつはソロ初見でも乙らないし、チキンになって気絶や加護付けていったら、乙りそうなやばい場面も一度もなかった。 当たり判定が意外に広いし、動きも大ぶりで回避しやすい…ってか距離感つかむと、ブレス系はハンターの近くに着弾してほぼ外れる。 純粋に殴る力、物理攻撃が強いモンスターなのに、ブレスに新モーションが多いせいか歴代ラージャンの中では最弱だと思う。 ダブルクロスでやってた狙ってくる複数回バウンドの回転空中アタックしてきたら、ガンナー即死でやばいなとか、そういう期待してたのに…すごくがっかり。 並ハンでも導きや調査で歴戦の通常ラージャンをソロで何度も倒した人には、これは正直、期待外れすぎる。 歴戦、歴戦王に期待するしかない。 そういや、歴戦ってもういるの??
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
激昂ラージャンの弱点と攻略【モンハンワールド】(4ページ目)コメント
122件中 61-80件を表示中