アイスボーン攻略記事コメント

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    2745 名無しさん約4年前

    一緒なんですね。回答ありがとうございました。 初回討伐後、装備構成を変えずにイベクエで5回ほど討伐したところ、初回は頭完全破壊後の討伐で、イベクエでは頭完全破壊前に討伐してしまうので、疑問に思い質問しました。 たまたまというより、立ち回りが下手だからと思ってもっと精進します。

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    2744 名無しさん約4年前

    一緒では?倒せたら何故かそれ以降簡単に倒せるようになるモンハンあるある。

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    2743 名無しさん約4年前

    昨日初めてミラボレアスを狩り、イベクエのミラボレアスも狩れたんだけどわ緊急クエとイベクエの体力って違う? イベクエの方は思ってたより早く倒せたからもしかしてと思って質問させてください。

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    2742 名無しさん約4年前

    1 儀式が無くても勝てる自信があり、儀式を時間の無駄使いと思っているから 2 頭部破壊に儀式は全く必要ないから 3 周りを何も見ていない

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    2741 名無しさん約4年前

    最初隠れ身着て大砲の準備してるのに普通に翼竜から降りてくる人ってなんなの?MR高い人がそれをやってるから何か理由があるのか?

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    2740 名無しさん約4年前

    ベヒーモスという特殊な環境だから攻撃兼即時回復の片手ヒーラーが注目されたけど今では片手ヒーラーは地雷ビルド IBでは満足感3とかいうチートスキルもあるし他人に助けてもらう必要性も無くなった

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    2739 名無しさん約4年前

    普段片手使わないけど多分これ 万能な武器だからこそなんでも出来る技術がないと使いこなせないんだと思う。手札の多さが売りなのに回復一辺倒とか宝の持ち腐れ。

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    2738 名無しさん約4年前

    片手剣は初心者向けに見せかけた玄人向け武器ゾ。 クラッチ傷つけ、虫が居れば乗り蓄積、ジャスラFB火力、回復といざ使おうと思ったら沢山やることあるんやで。メンバー次第ではめちゃくちゃ臨機応変な立ち回りせなあかんからヒーラーだけやるのはもったいないんやで。

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    2737 名無しさん約4年前

    別にヒーラーってイメージないな ヒーラーやる人はやるって感じ それに片手は強い事は重々承知してる 今日二人片手、二人太刀で14分だった やっぱり片手つえーなーと思った

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    2736 名無しさん約4年前

    片手剣ヒーラーのイメージついてて最悪、まともに使えば強い武器なのに残念。ヒーラー用でもし片手剣使ってる人いるんだったらまじでもったいないから練習した方が良いよ。操作とか以前に比べて動画とか充実してるしちゃんと使えば面白い武器だよ。

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    2735 名無しさん約4年前

    強力なブレスは助かると思う イベントならいらんけど任務なら神なはず

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    2734 名無しさん約4年前

    ぶっ飛び硬直中か滅龍石ないときに拘束されてる人を助けるときぐらいしか使わないよね。あとは劫火でたまに使うかな。

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    2733 名無しさん約4年前

    ミラ相手にそもそも粉塵ってあんま意味ないと思うんよな。

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    2732 名無しさん約4年前

    ヒーラー被りを避けるためね わかりにくいなゴメン

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    2731 名無しさん約4年前

    両方ヒーラー()しかできないPSだったんでしょ 普通に戦える人なら途中で別武器に切り替えてくる まあそのヒーラーも単騎で十分な火力出せるベテランがやるべきなんだけど

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    2730 名無しさん約4年前

    野良で成功を目指そうと努力しないのはありえない。 「プレイヤースキルが足りなくて○○(高等戦術)ができない」はまだ仕方ないけど、「クエを失敗させる気で参加、あるいは自分の美学のために△△という必須事項をしない」は論外。

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    2729 名無しさん約4年前

    粉塵、大粉塵でまだ足りない人はそもそも助けるに値しないし勇者プレイを許してはいけない

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    2728 名無しさん約4年前

    W前はそれなりに需要はあった 足止めてガッツポーズ取る回復薬(秘薬)とか高難度クエほど飲む余裕なかったから初見は一人いると楽だった WでBCでアイテム補充、歩き飲み、回復カスタムで需要は減り、マルチの仕様で更に拍車がかかった。

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    2727 名無しさん約4年前

    武器種とPSによっては秘薬と回復カスタムだけで事足りるからヒーラー要らないんだよね。向こうは頑張ってるつもりかもしれないけど、こっちからしたらサボりにしかなってない。

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    2726 名無しさん約4年前

    回復って基本自前でってのが当たり前だし余程被ダメ多い人でも居なければ粉塵撒いてれば事足りるし不要だよね。むしろ火力盛って討伐時間が短くなれば結果的に消費が少なくて済むという…。

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