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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(マジファイ)における雑談掲示板です。ONE PUNCH MAN 一撃マジファイトについてみんなで語り合いましょう!
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CPWVEOXN4R2J5U_2 よろしくお願いします
☆7なので曜日特訓には絶対入れない。 塊配らないかな。 カケラ交換できるタンマスと地底王とゲリュは配ってほしい。 楽しみにしてたのでモチベ下げ下げの下げになる
CHU83QBY4UFV1_14 宜しければお願い致します!
CETUQPGQGMF485_2 リクルートコードです。これから始める方良ければ使ってください。各種特典もらえます!
育てたいキャラは大抵即曜日特訓に放り込むからこそ、ワクチンマンみたいな恒常キャラの魂に関してはつい忘れちゃうよね~
タツマキのためにワクチンマンを超覚醒5にしようと思って、初期化して散らばってたメモリを集めたら、塊が足りないというオチ。。。 結局ワクチンマンのメモリを初期化して元に戻しました。 ありがとう、ダイヤを1000近く消費して学習させていただきました。 皆さん、曜日特訓に出してないキャラの超覚醒にはご注意を!!
こんにちは..!韓国人です。 CEEECYKYZZJSN_70
CP68RZEAU9PAJ_85よろしくお願いします。
確かに!ありがと~ 駆動みたいな全体耐久UP系は1度慣れると中々外せんね〜
とりえあえず、チョゼ抜きで良い気がします。 今のジェノス環境だと耐久力上げる方がまだ良いかと... 個人的には...ですが。
コアがゾンビマンだからタツマキと駆動とチョゼ入れようとしたら1人はみ出ちゃうんだよな… 1ヶ月の辛抱だろうけど上級無視するか2人で我慢するかで結構悩む
CAYO33HZ2BYGO_93 リクルート招待番号です。良かったら使って下さい。
ワクチンマンのような試合の間常に発動しているキャラは、戦闘不能になると効果が無くなります。 天空王やリンリンなどの試合開始時に発動するキャラは、戦闘不能になっても効果は切れません。
戦闘不能になれば無効になりますよ
既出だったらすみません。。。キャラの特性ってそのキャラが戦闘不能になってもその次のターンなどにも有効なのでしょうか?※ワクチンマンの特性など
CETUQPGQGMF485_2 リクルートの招待番号です。これから始める方、特典付きでお得に始められます。 返信
自分も知らんかった!ありがとー
CQZHAK1W2IBED_12 リクルートまだの方どうぞ~
CNEEC7IFJLR5F_90 リクルートの招待番号です。良ければ使ってください。特典もらえて有利にスタートできます!
CSQJS0FSC12P6O_9 リクルート 使ってください
CETUQPGQGMF485_2 リクルートの招待番号です。良ければ使ってください。特典もらえて有利にスタートできます!
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それはすごい!60でした。
おめ!70連で出た。
自慢します!駆動の時と同じく30連で2体も来ました!
コアの研究室、6体まで配置できるのさっき知った。3体までだと思ってた。
なるほどですね。ありがとうございます。
アプデ後からイメージアイコンにタツマキのコスチュームが追加されてるからだよー
何故来るってわかるの?
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☆7じゃなかったとしても流石に期間限定キャラより優先して育てる必要は無いかな~ ☆7→☆5★5に変えるとかは無し?