ポケモンサンムーン攻略記事コメント
抜群だと仲間呼びやすいからかわらわりなんじゃねーの。あと特性プレッシャーだと仲間呼びやすいってどっかに書いてあったんだけどそれはマジなの?
さっきやってたら12回でかわりもの出てきた。徐々に出現確立上がっていくのかな
あとプラスパワーとディフェンダーと使うと安定します
20匹超えたぐらいから隠し特性(かわりもの)メタモンが出没するので、 ニューラの技構成を みねうち(捕獲用/ターン稼ぎ用) かわらわり(メタモン1発で落とす用) クロスシザー(ニューラに変身したメタモンを1発で落とす用) ねむる(変身したメタモンがうっかり寝てくれるように) にしたら、安定するようになった。眠ったニューラを捕獲する感じ。
HP満タンのポケモンにキズぐすりなど、無意味な道具を使用すれば(アイテム消費無しで)ターンが稼げますね。 なので 技構成は、つぶて、みねうち、剣舞と、残り一つも攻撃技にするといいと思います。つぶてともう一つの攻撃技のPPで倒した匹数が把握できます。
身代わりは変身無効だから夢特性もかわせない? 自分は身代わり入れたあとは、夢特性での変身をもらったことがないので無効化されてるもんだと思ってたんですが…
夢メタモン出た場合はつるぎであげきった状態でみねうちするとHP1になるのであくのはどうを覚えさせておけば楽ですよ
例2のアブソルだと夢特性のメタモン出てきた時に何も出来なくて悪あがきするまで待たなきゃいけないから止めたほうがいいのでは?
すみません、21ですが夢特性というかかわりものメタモンにやられました…失礼しました。
さっき夢特性メタモンにニューラが瓦割りもらって一撃でやられたので、ターンスキップを意味のないアイテム使用に任せて、 みねうち、ニューラがくらって抜群にならない物理技×2(合計PP30より上)、つるぎのまい とかの方がいいかもですね。 1匹目を倒す前につるぎのまいを積めばいいかなと
たぶん、ねんちゃくだとすりかえがうまくいかないからでしょう。
皆さんメタモン厳選する時どんなポケモン使ってますか?参考にしたいので教えて欲しいです。あとポケモン、技(みねうち以外で)でオススメなどあればアドバイス下さい。
ありがとうございました!!すっきりしました!
あ、やるときは「がくしゅうそうち」を切っておいた方がいいかと思います
その場合、どの技を覚えさせるとお得ですかね… アドバイスが欲しいです!
ヤブクロンの特性は「ねんちゃく」ではダメなんですか?
そうです。厳選に関しては夢特性であるメリットは何もありません。
すいません、お聞きしたいのですが、メタモンを夢特性にするメリットってなんですか?? メタモン(夢特性)×ポケモン(通常)であっても夢特性は生まれませんよね? 対戦用なんでしょうか??
>>10さんも言ってますけど、効果のないアイテムは消費しなくて(使っても減らないので)ターンだけ稼げます。 おそらく>>8さんはビビりダマ2個+みねうちとって事が言いたいんだと思いますよ。 自分もほぼ同じ様にやりました。
メタモンが助けを呼んでも助けが現れないこともあるので、その間のターン稼ぎの為の技は必要だと思いますよ
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