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書き込み:26768件
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21801 名無しさん約3年前
TripID: hvBqUfluvc

100連くらいして出るのを狙うしか・・・ ピックアップはそれが関連するイベントがあれはあるいはあるかもしれないが。 ぷよクエ会議で希望出してみたら?

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21800 名無しさん約3年前
TripID: ACq_YJl2Ns

最近始めた者です。特定のコスト48未満のキャラが確実または高確率で手に入る機会はあるのですか?昔はカミの癒し手、あやかしの遊びなどピックアップがあったみたいですが、現在ではないのでしょうか? また、自分が調べた限りでは、カミの癒し手はえらべる星6にも入っていませんでした。 低い出現率を待つほかはないですか?

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21799 名無しさん約3年前
TripID: hvBqUfluvc

サンキュー。 よく考えたらしろいマールがくるから、ワイルド60青を交換しました。

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21798 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

0〜1なら、 蒸気で取れば1〜2 ぷよp交換所で取れば2〜3 来月もとれば3〜4 青はマーベット来たら4〜5になるね 他にもキャンペーンで来るかもしれない まあ、次回安くなるかもしれないし貯めたければ貯めてもいいんじゃないですかね 正解なんて誰にもわかりません

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21797 名無しさん約3年前
TripID: hvBqUfluvc

蒸気コイン、次回に持ち越したほうが良い? ためたほうが良い? 金40、銀44でポポイは未取得、アリィは星7済み。 ワイルド60は黄色のみ取得。 星7にしたい蒸気や異邦などでコスト52は複数いるが、殆ど0〜1しか解放して無い。

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21796 名無しさん約3年前
TripID: HxB4wrUYKE

私は右から倒してる。 右の魔人倒しちゃえば、少し余裕が出来るから、そこからスキル貯め直して、もう一発でクリア。 魔人を5か6ターン目迄に倒せば、次9ターン目まで猶予あったはず。 今やった18階だと。

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21795 名無しさん約3年前
TripID: 09w42V92mY

なるほど、感謝です。

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21794 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

真ん中から倒す 怯え野郎は大神官で解除する 真ん中倒したら右倒す かなぁ

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21793 名無しさん約3年前
TripID: 09w42V92mY

異邦塔の16階以上のステージですが、3体一気に倒す火力を詰められそうにないです。この場合、倒すべき順番、放置しても比較的安全な子ってありますか?

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21792 名無しさん約3年前
TripID: PGw-KwfB86

なるほど、ありがとうございます! > 一度メガどろぼうが出ると1時間くらいめちゃくちゃ出にくくなる気がします 確かに自分が99周したときに最初の1回目で出てからしばらく来ませんでした😳

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21791 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

倒さずにおくと次が出ない、という証明が出来ないと思うので自分が思う所ですみませんが、倒すか逃げられるかしないと出ないと思います また、これも感覚ですが一度メガどろぼうが出ると1時間くらいめちゃくちゃ出にくくなる気がします

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21790 名無しさん約3年前
TripID: E81bwrBruI

メガどろぼうを倒さずにおいて、ストーリー周回し続けた場合でもさらにメガどろぼうは出現しますか? つまりメガどろぼうが出た時点で倒しに行かないと、それ以上ストーリーを周回しても無駄でしょうか?

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21789 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

ワンパンしてもデメリットは無いと思います メガどろぼうって一回出現したらその後しばらく出てこないとかあるんでしょうか ストーリー周回始めて1回目と時間おいて再開した2回目はすぐ出たんですが3回目が中々出ず

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21788 名無しさん約3年前
TripID: WibOu0awrU

めがどろぼうは、ワンパンしない方が良さげですか?

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21787 名無しさん約3年前
TripID: xeOelz4VC6

ありがとうございます! とりあえず温存します

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21786 名無しさん約3年前
TripID: jDUOievQvE

ランキングまで詳しく有り難うございます。 会話の内容も参考になりました。 非常に助かります。

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21785 名無しさん約3年前
TripID: UNFnLhZz8_

緑限定か… 緑は我慢しようと思います ありがとうございます!

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21784 名無しさん約3年前
TripID: xjD235C4ds

でも正直、私の手持ちのなぞりアップリーダーがあまり居なくて大自然リーダーで何とか体力デッキを組んで行ったら結構いい仕事した記憶があるだけの話なので「とことんの塔で使える」というのはあまり当てにならないかもです、でもギルドイベントの体力単色デッキで大自然の熱砂とめちゃくちゃ使ってたのでやっぱり天気っ子(特にシトリは)一応育てておく事をオススメします

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21783 名無しさん約3年前
TripID: xjD235C4ds

私はギルドイベントでも天気っ子使いますが、スキルが軽くて体力タイプという事もあり質問者さんが触れいてたとことんの塔の「必要ぷよ数〇倍」の所で大自然の熱砂と使っていました 更に上級者向けかもですが、ギルドイベントを考えるとマジカルねこガールズも個人的にオススメします

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21782 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

個人的なテンキズのイメージとして、5or6枠で考えた時に効果が地味でスライドしてこねくり回す時くらいしか使わない感じだったので 確かに早めのダメ増減は普通にテクニカルで使えそうですね ゆらめくメイリィと相性良いヨウも良さそうかな テクニカルやプワチャレとかのクリアで報酬貰えるイベの攻略しか考えてませんでしたが、ギルイベも考えるならマジカルウォールとか草木のオイルとかラビダンもありですね

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21781 名無しさん約3年前
TripID: xjD235C4ds

というのも、質問者さんはテクニカルや高難易度で使えるキャラを聞いておられますし、たとえ上級者向けても育てておくに越した事ないと思ったので 私はこの3人は特にテクニカルでも重宝するのでオススメした次第です

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21780 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

確かに攻撃アップ系で使いやすいのは良いですね 逆にカミの癒し手のシュリータとかは一歩劣るかな テンキッ ズはシトリも含め上級者向けな感じがするんですがどうなんでしょうか… まあ代替キャラいないので取っとくのはアリな気はしますが

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21779 名無しさん約3年前
TripID: xjD235C4ds

横から失礼します 個人的にあやかしの遊びのセンイチとチズル、天気っ子のシトリはSに入れてもいいと思います

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21778 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

何度もすみません ランク付けしたらわかりやすいと思って持ってきました 特殊 イベント系 S 童話 医者 トラップ職人 きぐるみぃ 初代ぷよ ぷよフェス 夢の配達人 カミの癒し手 A 竜人 きぐるみ騎士団 下町 星の魔導士 呪騎士(マッペラ、フリード)喫茶店 潮騒の騎士、魔人、魔界 ビースト鍛冶屋 B 天使 雅楽師 漁師 熱砂の旅 重曹兵 呪騎士(紫緑以外) いたずら妖精、聖獣拳士、天騎士 C くのいち SUN D その他ダメージアップ系、攻撃スキル系 E その他 ツッコミどころあればよろしくお願いします

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21777 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

もうちょっと絞りたいなら、 攻撃力アップ系、防御系、割合回復、なぞり消し数アップ、ネクスト変換、フィールド塗り替え、反射、盾、復活、かばう、ターン+、混乱、毒、スキル攻撃系 あと魔界とか魔人くらいは残しておきたいです

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21776 名無しさん約3年前
TripID: D7eQSwa1qs

あやかしの遊び いたずら妖精 医者 雅楽師 カミの癒し手 きぐるみぃ きぐるみ騎士団 喫茶店の三人娘 くのいち 芸術家 恋の使者 SUN 潮騒の騎士 下町の聖獣拳士 重装兵 初代ぷよ 聖獣拳士 天騎士 テンキ ッズ 天使 童話 トラップ職人 熱砂の旅 呪騎士 ビースト鍛冶屋 ぷよフェス 冒険家 星の魔道士 魔界 魔人 魔導剣士 まもの 雪国 夢の配達人 竜人 漁師ボーイズ その他(イベント系キャラ) コラボ系キャラ

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21775 名無しさん約3年前
TripID: jDUOievQvE

カードの整理をしたいのですが、通常のカードで残しておいた方が良いシリーズを教えてもらえると助かります。 イベント特効は考慮しなくて大丈夫です。 トコトン 周期的な高難易度クエストで使えそうなカードです。 よろしくお願いします。

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21774 名無しさん約3年前
TripID: pUNZpOplFM

いつメンテは終わりますか?私は蒸気がある。

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21773 名無しさん約3年前
TripID: tmCCi9w8dw

迷っているなら基本的に温存です。クリアできない(報酬が欲しい)高難度に出会ったときに、これを星7にしたら突破出来そうだと思う方に使うのが良いと思います。 今へんしんさせて満足したいなら、どちらでも好きな方でよろしいかと。双方強いし使えるので。

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21772 名無しさん約3年前
TripID: aEXVNbP1KI

異邦フルシュのエンハは緑限定で多色パには使えないからなぁ 異邦ヌールは色的にも面白そうだけど

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