スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
Xの時くらいずらしやすくしろ
やってることがスマブラじゃないんよ まじでつまらん
反応速度おじいちゃん過ぎてWT取れない奴が文句言ってらw
新作発売されても1ミリも話題にならないオワコンゲーのキャラだしもう消していいよ
臭そうだからナーフするかリストラしろ
コンボで空後繋がらないようにしろ 前投げ撃墜なくせ
ジャンプ横Bもガード通り抜けないようにしろ 下B戦闘中3回しか使えないようにしろ
下B密着してないとスローにならないようにしろ
超お手軽キャラ
おもんなおもんなおもんなおもんなおもんな
カモやん
突進擦ってるだけで十分害悪
ベヨからコンボ取ったら何が残るねん
ジャンプ横Bの後隙20f増やせ
今の10倍くらいずらしやすくしろ
下Bの発生30Fにしろ
横Bと上B着地まで1回ずつしか使えないようにしろ
上B尻餅落下にしろ
323本人だが、ベヨの地上横Bはガードさえしてしまえば発生15Fぐらいのガーキャン行動でも余裕で間に合う。だから殆どのキャラのガーキャン掴み、上スマ、上Bのどれかは間に合う。空中横Bガードめくりは大体その後空後入れ込みしかして来ないからちゃんとガードさえしてしまえば着地隙5億年ぐらいある。だから大体のキャラの反転上Bやら前後判定のあるガーキャン上スマなら余裕で間に合う。ク ソネズミの横Bとか下Bなんかよりずっとマシ。ク ソネズミのはガードしても何も反確無いからスピンに直接リスクつけられないキャラは詰んでる。
ベヨいらいら勢多くて草 弱暴れでバースト?9Fの暴れ通してる時点でお前の負けだろw 他キャラなら上スマ暴れ通してるやんけそれww ガードはってたらつかみがくるのはスマブラなら当たり前だろ? 別に足も早くないし、掴まれてるやつが悪い。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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ベヨネッタのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(2ページ目)コメント
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