スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント

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    507 名無しさん2年以上前

    ガードしてスマッシュホールドが取れるような下Bを狂ってるやつに対策なんてあるわけが

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    506 名無しさん2年以上前

    純粋に近接戦の中では判定と後隙のお陰でかなり強いですし。武器や遠距離系は使わないのでそっちは知らない

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    505 名無しさん2年以上前

    なんでこんな環境でこいつ嫌われてんの??対策めっちゃ簡単やぞヨッシーなんて

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    504 名無しさん2年以上前

    別にダウン連は普通じゃね? 対空も特別強いわけじゃないぞ。 空中戦は強いんだけど。

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    503 名無しさん2年以上前

    ダウン連取りやすいくせに対空鬼強いのク/ソつまらん そりゃ、嫌われるわ

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    502 名無しさん2年以上前

    マジで、なんでこいつのヒップドロップガード削り高いんだよ。 設計狂ってるだろ。

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    501 名無しさん2年以上前

    500コメ記念

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    500 名無しさん2年以上前

    空Nなんて大抵のキャラ両判定やろって思った

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    499 名無しさん2年以上前

    まあ、そこは空Nだからね。 どちらかというと、持続の長さが悪い。

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    498 名無しさん2年以上前

    こいつと同じ初代モーション持ち全員に言えるけど空Nのケツ判定なくせ

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    497 名無しさん2年以上前

    あ つ ま れ ヨ ッ シ ー

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    496 名無しさん2年以上前

    使い所を間違えなければ弱くはないよ(決してめっちゃ強い訳ではない) ゲッコウガとかパルテナみたいな対空の差し返しとか着地狩りで使える&浮かせるわけだから確定コンボは無くてもヨッシーの着地狩りの強さを存分に活かせる まあダッシュor滑り横強の方がいい場面も結構あるんだけどね

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    495 名無しさん2年以上前

    だから、ダッシュ空Nする必要があったんですね。

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    494 名無しさん2年以上前

    DA弱すぎて泣ける

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    493 名無しさん2年以上前

    むしろ、引き行動できないと勝ち目ない。 引き行動を徹底してようやくヨッシーとの読み合いが始まる感じ。

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    492 名無しさん2年以上前

    前慣性意識して引きステで差し返すこと徹底すれば何使ってもその辺のヨッシーなんて全然苦労しないと思うんだけど

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    491 名無しさん2年以上前

    操作難度は低いけど操作精度は結構求められるから、ちゃんと使おうと思うとそれほど簡単でもない。

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    490 名無しさん2年以上前

    あと操作難易度が低すぎて赤ちゃんでも簡単に使えるも追加でお願いします

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    489 名無しさん2年以上前

    お前使ってるキャラもそんくらい不正あるよ。何使ってるか知らんけど

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    488 名無しさん2年以上前

    空中攻撃の性能がク ソぶっ壊れてるのにその空中でのふんばりとかいう不正まで強くてゴ ミキャラ以外のなんでもないだろ その上飛び道具に絶対漏れないガードとか不正の塊だろ 文句言われないと思ってる方が頭おかしいだろ

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