スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
カービィ機動力ないから貰っても微妙じゃない?
下Bを猿のバナナにすれば良い
格ゲーキャラみたいに強くない理由がここよな。しかもなまじ吹っ飛ばし力があるからギリギリじゃなくて常に至近距離じゃないと転倒しても上手い人相手には横スマが間に合わないし
正直、下強は30%で転倒とかいう運ゲー要素じゃなくて、コンボに繋がりやすい始動技になって欲しい。30%引けなかったらリーチ長いキャラに当て反だから正直強いワザとは思えない
相手がのってくれるような人じゃない限り楽しめないし、なんならカービィミラーは微笑ましいように見えて、超近リーチでの殴り合いなのでかなりサツバツしてる
後隙17fは頑張って狩れよ…
DA後隙増やせ
ミラーだと微笑ましいし、ガノンとやり合うと魔神拳殴りあえて楽しいぜよ。弱いけど
弱くてもいいけど使ってて楽しいキャラにしてほしい
空前の判定を上に上げる。頭位が理想。吸い込みの発動と硬直を短くして尚且つ範囲横と縦に伸ばす。ハンマー最大で小さいキャラのシールド確定で割れるように上げる。(次いでにガノンの魔神拳も上げとく)カッター硬直をほぼ無しにしておく。後は俺がやり方知らないだけなのかも知れんけど空前空下ヒット時でも下に素早く下降出来るよう特殊な仕様にする。これで強キャラの仲間入りが出来そうな気がする
Sになるにはどこを強化したらいいんだ?ってだけの妄想話だよ
ここのサイトに限らずプロが作るランキングでもSは無理なんじゃないのかな。というか極めるまでの道のりが長すぎる上にそこまでやってもポテンシャルが低すぎる
カービィが技構成は今のままでSランクキャラになるには性能をどう向上したらいいんだろう
͟͟͞͞= ͟͟͞͞=('〇'- )スゥ-
キモカワ系は苦手だなぁ…
こんなに可愛いのにかい?
カービー嫌い
可愛いカービィちゃんの何が嫌いだって?
こいつのDAすごく嫌い個人的に
最近スランプを克服出来たけどやっぱり性能で勝てるなんてことは絶対にないわ。立ち回りと気合とハンマー当てんと普通にキツいし気を抜くとあっという間に消えてなくなる
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(40ページ目)コメント
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