スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
他キャラ使いでカービィエアプくせぇな ・多段ジャンプは空中移動速度が遅すぎてただの的だしチャージ系相手だとただのチャンスタイム、機動力の問題で上抜けられるとワンチャン相手の空下メテオが待ってる ・姿勢避けは避けられる技は大してない上に移動もできないし下強の射程もないから強みと呼べるほど強くない ・横スマはカービィの技の中では強いが後隙しっかりあるから軽いことも相成って気軽にパなせないし、実は横スマ全体から見てもそこまでバースト力のある技じゃない ・上スマはカタログスペックは高いけど射程の短さから無敵判定の本当てはほぼ当たらないしカスあてだとほぼ撃墜できない ・空前は立ち回りで使うからOPの問題で軽くても崖120%とか超えてないとなかなかバーストは狙えない ・吸い込みはデデデやワニほど吸えないし射程もない上に後隙結構あるし、巻き込みカッターは発生が遅すぎるしすっぽ抜け結構あるからどちらも道連れ技としては非常に弱い まとめるとどれもだいぶ弱いけど一通りの技はあるから上手い人が使えば並みの人には勝てる、ただ他キャラ使ったほうが圧倒的に強い
そもそもカービィが強いって奴はスペックみて言ってないんだよな。強い人に負けてるから強い印象を持つだけで
カービィが逃げたら向こうも攻撃出来んからじわっと相手の領域狭める戦い方しないといかんぞ。そもそも攻撃と防御のスペックはガオガエンの方が圧倒的に高いから負けるのは立ち回りが悪くて活かしきれてないからやな。
そりゃ足遅い組はまぁ…ね、そうじゃなくて足の速さ平均ジャンプ移動力下の下だからほとんど追いつけないって話だ ガオガエンだがカービィの攻撃が単調な分、下Bで火力上げられたりNBでアーマーゴリ押しされるのきついでうん
ガオガエン使っとるけどこいつ普通に逃げられたら追いつけんし逃げようとしたら追いつかれるし火力と撃墜強すぎるしでマジで勝てん
基本的に追えない逃げれない打ち負けやすいのと、他キャラでたまにあるこれだけ振ってても強いみたいな技がないのが悲しいところだ。プリンにすら判定負けしやすいぞ
いい所が活きるのは底辺だけやな。中堅からは技その物が通用しないから立ち回りが全てになってくるんや。性能で勝負出来ん時点で察してくれや
なんで多段ジャンプに姿勢避けに伸びのあるスマッシュに空前バーストにワンチャン道連れと普通に戦える性能してんのにネガがいっぱいいるんだろ 軽くても吹っ飛ばされる前に倒せるだけの火力もあるだろうに
じゃあスマブラやめろよ笑笑
サクライさっさと氏なんかな 少なくともゲーム開発に携わるのはやめてほしいわ
大迷宮よりwiiやトリデラやロボプラのが明らか人気もあって名作なんだがな。負け惜しみなのかね?笑
他のキャラの関係ない板でもカービィネガが暴れてるからなぁ
桜井が自分が手掛けていないカービィは嫌いだからね ガキみたいな理由でカービィを下げてるから
ハンマーを取り上げられ、道連れと言えばカービィという代名詞によってそれも奪われ、残ったのは格闘専門全てに劣る近接性能だけという
カービィは滞空時の機動力ないし射程も短いから言うほど復帰阻止は得意じゃないんだよな 決定打に乏しいから復帰阻止しないと勝てないだけで 復帰阻止が厳しいって言えるのは縦復帰で移動速度が遅いキャラくらいじゃない まぁカービィで復帰阻止厳しいなら大概のキャラ厳しいけど
カービィの復帰阻止は難しい、面倒臭いの割に効果が薄い。普通に真下に判定ある奴の方が楽だし吹っ飛ばしも強い。復帰阻止技自体ない奴よりはマシやけど
復帰阻止を決められたら死ぬって言っていいのはネスのヨーヨーレベル。カービィの復帰阻止はまだ可愛いもんだ
ぶっちゃけカービィに苦戦してるのはカービィのしゃがみ対策が出来てない奴だけ。復帰阻止なんてカービィより凶悪な奴山ほど居るし特に言うこともない。
カービィは強いんだぞみたいな意見多数、なお最強には程遠いくらいには弱い。ただ復帰阻止を決められたらその時点で詰むキャラも多数
カービィネガは許さないという謎の風潮
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(56ページ目)コメント
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