スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(70ページ目)コメント

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    528 名無しさん約3年前

    カービィナーフは草。負けるヤツは下手なだけやろ。吸い込みで死ぬであろうリトマですらカービィに勝てるのに

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    527 名無しさん約3年前

    後隙なさすぎ、ナーフしろ

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    526 名無しさん約3年前

    お前投げればごちゃらせてワンチャン?とか言ってる時点でカービィをドンキーコングとでも勘違いしてんだろ。その時点で考え間違ってるって意味で投げより横強、下強使えつってんの。そもそもごちゃらせればって言うけどカービィの前投げ空前は別にそれできるほど強くねーよ。

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    525 名無しさん約3年前

    ガンナー以外は全部のキャラ相手取れるけど逆に全部に不利でもあるんやで。弱いとは思わんけどキャラランク低い奴にも勝てるかと言うと全然そうじゃないな

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    524 名無しさん約3年前

    カービィは空下からの横スマが優秀すぎるし姿勢もずるいから弱くはないよ

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    523 名無しさん約3年前

    うるせーよ。投げ強いとかじゃなくて投げが通ればって言ってんだろ。そうやっていちいちネガるのほんま気持ち悪いからやめた方がいいよ。別に死ぬほど弱キャラってわけでもねーのにみっともない

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    522 名無しさん約3年前

    対ソラどうしてますか? リーチ外から待たれるとだいぶキツいです。 もちろんPSもありますが、空中技も横Bで狩られるし あとファイガはしゃがみ姿勢で避けて欲しかった

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    521 名無しさん約3年前

    ごめんね。でもその位やらないとカービィってガチで厳しいんすわ。許してぇな

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    520 名無しさん約3年前

    吸い込み道連れおもんな

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    519 名無しさん約3年前

    そもそもカービィは投げリーチは強くない。それよりかは横強、下強で間合いを詰めていく方がいい

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    518 名無しさん約3年前

    ホムヒカクラウドアイククロムあたりは復帰で詰ませることもできるけどやっぱ基本的にはきつい。投げさえ通ればごちゃってワンチャンとか?

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    517 名無しさん約3年前

    剣キャラって大抵振り下ろしと空下空Nの威力が高いから食らうだけでやばいし判定負けは当たり前の世界。相手するなら攻撃する前に当てないといけない。総じて復帰力は並とは言えリトマ程酷いわけじゃないから吸い込みはあんまりオススメしない。まぁチーム戦混戦で相手が背を向けてるのならありやけど

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    516 名無しさん約3年前

    全員に不利もしくはガン不利ついてるって考えてもいいぐらいキツい

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    515 名無しさん約3年前

    剣キャラ大体きつい?

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    514 名無しさん約3年前

    空前の吹っ飛び強化ってコンボ繋がんなくね?次が届かんやん

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    513 名無しさん約3年前

    上Bのすっぽ抜けの修正マダー?

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    512 名無しさん約3年前

    カービィ、終わってるカードが多い上にその終わってるカードがオンで流行ってるキャラだからかなり辛い

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    511 名無しさん約3年前

    カービィ側はガードされたら基本的に超絶不利だから、攻めないだけでかなり有利に立てるからそれ意識してみると楽になるよ

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    510 名無しさん約3年前

    小さい上に結構技判定も強くて苦手なんだけど同じ気持ちのやついる?

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    509 名無しさん約3年前

    >>508 ジジイがコスプレしてんだよ つまらん事聞くな

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