スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
原作は吸い込みあってこそのカービィなのに吸い込み弱くて使われてないよね。
こいつはマジで煽り厨切断厨多い
なんかやべー奴いんな
立ち回りや戦い方がキモすぎる1Pカラー使い多すぎ 逃げてばかりだったり害悪戦法してたりすぐ煽ったり 同キャラがいると露骨に結託したりとガキ丸出し 被って黄青になった奴らも超危険人物 まあどうせ本家コミュニティの頭やばい奴らがああなってんだろうな
ストーンが弱すぎる。どんなダメージでも必ず1発だけは耐えてくれよ。なんでこっちが負けてやらねえといけねえんだよ
ウザさMAX
崖端ガン待ち吸い込みとかいう性根の腐ったことする奴まだいんのかよ
この風船ステージ外で吸い込みして逆に自滅して切断して草
カービィ強いとか言う人たちはカービィを使っている人達が強いということと混同していて、相性表作る度に「またネガってる〜」とかって言うからほんと嫌い。
相手の着地好きとか技の後隙は狩れないのにこっちの後隙は反確と言っていいほど取られる辛さ。
このコンボ、キャラによっては前投げ→空前が入らなかったりする(マリオ、ネス、ピカ等)最終的にはアドリブでコンボを繋げていくのがカービィの戦い方
逆に見ると前投げからは外にベク変するのがいいんですね
ですよね
インフレ気味というより、ハイパーインフレでは、、。
鈍足低耐久高火力ポケモン感ある
通常技のおかげでこのインフレ気味のスマブラにギリギリついていけてるって感じ
やっぱりそうだよね。しかも復帰が弱いことがすっかり定着しちゃったカービィちゃん。キャラ愛溢れてるのにホント悲しい
皆んなのコメントもそうだけど、やっぱり立ち回りの狭さと機動力の無さだよね。軽量級のインファイターって、機動力あって、飛び道具を含めた4つの技があるのに(ピカチュウとかゲッコウガとかフォックスとか)、カービィはどちらも無い。そもそも能力ゲットするまで、4つの必殺技で地上でのお見合いで使えるものが上Bしか無いんだから、立ち回りが狭すぎるのも必然。この状態でSPでも横Bがハンマーは異常。
身体がデカイと入りやすいですが、外にずらされると空下が入らないので注意です
前投げ、空前、前投げ、空下、上強、上スマのコンボが60なのでオススメです
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(72ページ目)コメント
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