スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
はよミェンミェンと一緒に消え ろ
バースト帯になった時の強さとファイヤー引っ掻かれた時のリターンの高さが強えw
一生参戦すんな
掲示板を荒らさないで下さい
空中攻撃の発生早すぎ あと隙もないし 修正入れてくれないかなあ
復帰するときに頭出るキャラは崖ヨーヨーで詰みとかいかれてんだろ。安易に飛び道具振ったら回復されるし、PK Fを警戒しながら近づいたら、判定おかしい空前が飛んでくるし、投げバもあるからクラウド対策のようガード張ってりゃなんとかなるわけでもない。ただただめんどくさい。ネス、ゲムヲ、ミェンミェン、ホムヒカは段違いでストレスがやばい。隙見せられなきゃずっと一方的な気がするこの4体。
対処法が「近付く」だけならそれだけ集中すれば良いだろ なんなら近付かずに牽制して様子見やすい性能してるし ネスの対処は中距離でのpkf警戒がまず面倒 警戒した所で足遅いキャラはタイミングまで読み切ってても後隙差し込むのまず厳しいし そこをくぐり抜けても近距離の判定強いし発生も後隙も短いから差し込みもまず通らない
ネス側としては剣キャラは対処しにくいですよ 間合いを詰めなきゃ勝負にならないですしね
何回か言われてるけど強いとかどうどか以前に 対処がとにかく面倒臭いんだよね
自分が弱いからってネスのせいにするのはおかしいよw
リーチ長いのは厳しいかな
下手なのは認めるけど、空中で不意に当てられるんよね。カス当てだとすぐ抜かれて助かるけどすぐ空前か2発目飛んでくるし。 ファイアブンブン振ってくるネスは読みやすいけど、飛び道具安易に振ったら回復されるし、引き攻めの上手いやつに対抗できないんだよね。リーチ押し付け以外に通る対策って他にあるの?
PKfに当たったら死ぬほどダメ稼がれるし、空中技判定強すぎるし、サンダーで復帰弱いキャラは崖出されたらもう帰れない。しかも100%付近から投げバもある。 はよ消えないかなこのキャラ。
詐欺行為で儲けている人に「お金ほしいなら同じことすればいいじゃない?」って言われて詐欺行為に走るか? しないだろ。
攻撃判定が大きく、喰らい判定が小さい程大きい程技同士がぶつかった時に勝ちやすい(=判定が強い)。だからメタ以外の剣持ちやネスの空前あたりの判定は単発ダメージが目立って大きくなくても判定は強い。多段技だとさらに判定が強くなる。逆に単発ダメージがタイマン時20%弱もあっても攻撃判定が足先にしか無く喰らい判定の大きいガノン下Bとかは判定が見た目に反してかなり弱い。
判定が強いって具体的にどういうことなん?
pkfは刺さりまくるし空前は判定強いし場外出したらpkサンダーか崖下ヨーヨーで無難に復帰防止でネス使ってると楽し過ぎんだけどなwww ネスが強いって言ってる人達に言うけどネス使えばええやん、でも扱えるかな?癖強いキャラだから使いこなせないんじゃない
逆にネス使ってて害悪キャラ使ってるって自覚せずに使ってる奴なんていないだろ 色んな所見ててもほとんどの使い手が「切断されたwww」って煽ってる奴ばっかりだぞ
剣キャラに比べれば判定弱くねぇ、空前以外は勝てるね
うざい技だけならまだって感じだけど 判定も強いのおかしいわこいつ
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ネスのコンボと対策【スマブラスイッチ】(50ページ目)コメント
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