スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
どちらかといえば反確貰わないように当てる位置を調整する余裕が無いって言った方が合ってた
吹っ飛びが足りないっていう意味じゃ無くて、反確貰わない位置でねむる当てようとしてたら当てれないって意味。わかりにくくてすまん。
場所を選んだらバーストしないって….逆にどんな場所で眠ったらバーストしないか教えて
いやそれ、ただのバースト圏内に入ってないだけじゃ…
正直ねむる場所選んでたら全然バーストできんのよね
多分眠る位置が悪いと思う あと%かな 高すぎたら星演出がなくなる まぁ星演出なくても大抵は反確とられないけど上Bバースト沢があるキャラは別
マジで?自分VIP入りたてプリンだけど確実に反撃入れられてるんだけど。
みんな眠る当てたら次反確とられると言うけど正直言ってそんなに反確とられないんだよなぁ
ねむるの後隙は多少減らして良いと思う。 今のねむるって当て反どころか星バースト以外ならバーストして反確とかだから壊した直後に壊されてイーブンになるだけでリスクリターンが見合ってない気がする。
ていうかこいつ強化するのって機動力と重さくらいだろ 技だけみたら普通に強キャラ 持続長いし判定も強い 壊しがキャラコンセプトなのに強化は謎すぎる
正直プリンより強化するべきキャラは沢山いる
復帰阻止がつよいというより復帰阻止しかできないが正しい…
いやこいつ強化いらんやろ 復帰阻止十分強いし
むしろプリンを活かすなら必殺技強化した方が良い気するわ 転がるとか歌う辺りは強化して良いんじゃないかな
ねむる弱体化したらヨッシーに勝てる要素無くなるだろうからねむる弱体化はマジでやめて欲しい。
うたうねむる弱体化するなら強化していいよ
使ってる人が頑張って使ってるキャラが弱いうえにつまらないって言われるのは悲しいよなぁ…
単純に対戦しててつまらない、これに尽きるわ
やっぱりプリンの地上技とリトマの空中技はもうちょっと使えるようにした方が良いよな…。 プリンリトマって死に技が多すぎるからどうしてもワンパターンになるから使ってる側は大変な思いして勝てなくて、使われる側は対策すれば弱いからやってて楽しくないっていういやな状況が出来上がっちゃってる。
こういうと悪いけど リトマ、プリンのコンセプト的に戦っててつまらんのよ リトマは地上特化、プリンは空中特化って時点で戦法に全く幅がないからやることがほとんど変わらない 結局対策されて詰むからええやんけって言うけど こっちもただ処理する作業に付き合わなきゃいけないから、ゲーム自体の面白さもない かといってそっちの戦い方に付き合ってたら馬 鹿 馬 鹿しいほどのバースト力のある技でこっちが処理されるだけ 結局勝負である読合じゃなく、お互いの強みをぶつけるだけの勝負になるから試合自体に面白さを見いだせないんだよ
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プリンのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(48ページ目)コメント
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