スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
攻撃速度と武器判定と攻撃範囲がク ソ強キャラでバッタだけで強いとかじゃなく そんなことしなくてもめちゃくちゃ戦えるキャラで脳みその腐ったバッタも強いとかキャラとしてしょうもなさすぎるんだよなぁ
バッタ対策 基本ガードしつつ様子見 相手の下に回り込むように立ち回る 低空バッタならDA掴みが届くぐらいの距離で立ち回る 空中技のリーチが優秀なら空中から攻めてもおk これで何とかなるはず
見た目っていうかエフェクトより明らかに判定短いんですけど
どの技かわからんから具体的には言えんけど、ガードで十分やろ。まあ他の対策ならシンプルに引くかジャンプの出だし潰すとかあるよ? てか実際永遠に飛び回ってるようなやつとかほぼ見ないわ。これってちゃんと対策されたら弱いからやろ。何使っててどのキャラのどの技がきついんや?
先端の判定と吹っ飛ばし強化前に戻せ
じゃあガード以外のまともな対策言ってみ? あなたは永遠に飛び回ってる判定の強いク ソしょうもないバッタに対してさぞかし素晴らしい対策を持ってるんでしょうねぇ
上Bの発生5fくらい遅くしろ
それは君のガードの使い方が下手だわ
ガードひたすら張ってたら割れるかシルブレくらう事すら知らないんやろうなぁ 防御してるだけで勝てる訳ないのに今までどんなゲームやってきたんやろ
マルキナはもっと壊れてもよかった
あじゃじゃ。ほんとじゃあ。
飛び道具くれって言ってる時点で立ち回り強くないって言ってるようなもんなんだよなあ。
こいつぁ壊しキャラじゃ。先端と復帰阻止で壊す壊しキャラじゃ。わしゃ気づいたぞい。こいつぁ立ち回りが強い壊しキャラじゃ。飛び道具くれじゃ。
こいつはさすがにキャラパワー強くしてもいい
結論から言うと無理。 ゲッコウガのDAにリスクつけられない。 着地が厳しい。 復帰阻止が厳しい。 ゲッコウガの姿勢が優秀。 etc… マルス側はもう読みで技置くしかない。 個人的にはマルスゲッコウガはポジって2:8ぐらいの組み合わせ。
対ゲッコウガきつくないですか?相手の方が刺し込み刺し返し強いから他のキャラより間合い取らないとダメだし、相手飛び道具あるから待てるっていう、、対策教えてほしい
バッタ強いとか言ってるやつ、ガード知らんのやろうな
後、チキも兄弟姉妹が出たらええのかな。
マルスはファイアーエムブレムシリーズの中で最も古いキャラクターですよね。マルスだけは1990年代で、それにマルスの上必殺技だけは掛け声が存在しないのか。ダッシュファイターに分類されるルキナなら掛け声は一度あるんだけど、マルスだとスマブラDX時代ならあったんだよな。アシストフィギュアに出て来るリンとチキの登場作もマルスと同じだと思うよな、
ルキナとクロムはプロジェクトクロスゾーンの要素もあったら凄いよな。ファイアーエムブレムシリーズは任天堂作品なので、東方コスとか身につけ(他社枠である不来方夕莉とショベルナイトに負けないぐらい)、マルスはアリス・マーガトロイドのコス(長袖だけどな)を身につけることだろうな。
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マルスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(11ページ目)コメント
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