スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(116ページ目)コメント

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    1694 名無しさん2年以上前

    ぼくちん、このゲームで復帰弱者名乗って良いのはマックくんとクラウドくんとクロムくんだと思うの

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    1693 名無しさん2年以上前

    そもそもベクトル低い技食らって帰ってこれるキャラとか一部の復帰強者だけだからこの議論は意味がなくないか?

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    1692 名無しさん2年以上前

    上b中に阻止されるのが多いのは初耳 オンラインの遅延環境で100%狩れるわけでもないあの上b狩ろうとか思う博打マンが多いのかね? 大抵移動回避の後隙とかにいくもんだと思ってた

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    1691 名無しさん2年以上前

    特にガノンの場合上方向の吹っ飛びには耐性しっかりあるけど横方向の吹っ飛びには重さがまともに機能しないのよ。たとえ崖になんとか帰れる距離でも復帰ルート一択とかになってどうぞ復帰阻止して下さいと言わんばかりのルートになる。そこらの軽量級よりも横方向の吹っ飛び耐性は無い。

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    1690 名無しさん2年以上前

    大抵復帰殺されるのって上Bの出始めとか上Bの途中だから上B前にいくら空上で暴れても大して関係ないんよ、、。

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    1689 名無しさん2年以上前

    ガノおじに甘い復帰阻止すると逆にこっちがやられるからこやい🥶

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    1688 名無しさん2年以上前

    手も足も出ないならまだしも 使える場面あるなら良くね?

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    1687 名無しさん2年以上前

    これはほぼ全キャラ共通で言えることだから… 吹っ飛ばされにくいってことが言いたかったのでは?

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    1686 名無しさん2年以上前

    その空上が出せるのは基本的に2段ジャンプ使用直後だけだぞ。他の所で使ったら大抵復帰距離足りなくなって死ぬ。

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    1685 名無しさん2年以上前

    この中で明確にオン弱いって言えるのしずえ、シモリヒくらいじゃね

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    1684 名無しさん2年以上前

    ガノンって意外と崖掴む距離あるよね そこから帰る!?っていうことが稀によくある

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    1683 名無しさん2年以上前

    復帰阻止には空上が刺さるぞ

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    1682 名無しさん2年以上前

    復帰に掴み判定しか出なくて何も相殺出来ないからこそ飛び道具復帰阻止に無茶苦茶弱いんでしょ。それに普通に飛び込んで復帰阻止する時もガノンの頭部あたりは判定ペラペラだから頭上からまっすぐ落ちながら技振れば大抵悪くても相討ちになってガノン側死ぬし、横移動の速度は死ぬほど遅いから実戦でも簡単。復帰距離がある連中の場合ならそもそもガノンが上Bを出しても復帰が届かない所まで追いかけて何か当てれば終わり。それに仮に上Bで掴まれてもあそこまで崖受け身しやすい技も無いんだから死ぬことは無い。崖受け身出来ない奴は知らん。

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    1681 名無しさん2年以上前

    そんな訳無いだろ。シモリヒ、ゼルダ、パックン、むらびと、しずえ、ネス、リュカ、デデデ、ファルコあたりは別に目立って強いキャラじゃない。ただただガノンと相性が悪い。

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    1680 名無しさん2年以上前

    ガノンの強いところって攻めるときじゃなくて 強判定嫌って逃げたところを狙った置き技とか待ちのときじゃないかな スマしかりA技しかりね あと機動力ないのはその通りで引き行動に弱かったりするけど、防御面は重い分そこまで不利じゃないし復帰に掴みがある分復帰阻止積極的に来れないキャラが多くて復帰しやすいよ

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    1679 名無しさん2年以上前

    そこに並んでるキャラってガノン以外でも性能面からして大概のキャラが苦手だよね

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    1678 名無しさん2年以上前

    %溜まってしまうとベクトル低い技を一撃食らったら復帰届かなくなって死ぬからコンボは普通に痛いぞ

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    1677 名無しさん2年以上前

    ガノおじ重いからコンボ食らってもさほど痛くないしな

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    1676 名無しさん2年以上前

    弱小ガノン使いたちよ、頑張れ!!!

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    1675 名無しさん2年以上前

    待ち気味に相手の動きを読む動きが強い ターン継続力もパナいし 他のキャラより圧倒的に相手の動きが見やすいキャラだと思うから

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