スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
脳死のガチャプレイって自覚してるならいいや 判断の早さとか言ってるのが居るのが不思議だっただけだから
1秒考えて100点の回答出せる奴より脳死で回答してるけど60点の回答を瞬間的に出せる奴の方が対戦アクションゲームで強いに決まってるから仕方ないんですわ。
判断遅い奴が悪い。以上。
良い風に言ってるけどゴリ押ししてるだけじゃねーか 結局脳みそ空っぽにして攻撃するのが好きなだけだろ
噛み合いとか勢いだって言い方変えれば判断の早さなんだから十分上手さの範囲だろ。相手に考える時間を与えないのは普通に重要。
そりゃ勝てる可能性がなきゃやってらんねえだろ 撃墜力と火力が高くても、それに対する弱点が全く釣り合ってないと思う
ガノンは上手いとかじゃなくて噛み合いと勢いだけだろ 火力はバケモンなんだからよっぽど相性が悪くなきゃ勝てる可能性はいくらでもあるだろ
上強暴発は本当に辛い あれでシールド割れることなんてほぼねぇよ むしろかかと落とすまで見させてもらえねぇよ
重量級の中では唯一シンプルタイプだもん。仕方ない
基本的には爽快感のあるキャラだけど上強暴発と烈鬼脚の弱さだけは本当に呆れる。
正直他の重量級と比べて使ってる方も割とイライラするキャラだと思う
最強
弱いから脳死で振り回しちゃダメだぞ🤣
そうか…リンクの空Nは弱かったのか…じゃあ脳死で振り回しても問題ないな!!
強いとこ弱いとこ色々あるけど他の異形の重量共の方が強いし耐久性も高いんだよな
ガノンを格闘キャラとして見るから空Nの判定が固く見えてるだけで、リーチで追い払い続ける立ち回りとか、発生の遅さとか、掴みや投げの弱さとかからしてデザイン的には武器キャラ。武器キャラとして見ればガノンのスマッシュ以外の判定は強いどころかむしろ弱いぐらいだぞ。空Nだって飛び道具持ちの近距離誤魔化し技のリンクキック程度の判定でしか無い。スマッシュ以外は魔法系の真空判定持ちと技同士がぶつかったらアッサリ判定負け、無敵付きの体術とぶつかって判定負け、本物の武器持ちに判定負け、こんなんばっかりだぞ?
ぶっちゃけガノン対策なんてガノンミラーやってればすぐ身につく。
ガノン相手はあったまったら必ず負ける 焦って突っ込まなければ勝てる
ガノンは展開維持能力パナイから付き合っちゃダメよ ひたすら待つの
ただ、ガノンの空中技優秀だから復帰阻止も%が低いうちは絶対失敗する まずは対地であの火力の鬼相手にダメージレースに勝とう! (空Nの後に下強入れ込んでるお子ちゃまが多いから意外と勝てるのは内緒)
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(119ページ目)コメント
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