スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
正解はガンドロノフなのにな
たまに見るガノンドルフ呼びがすごく気になる
メタナイトとかピカチュウとかキツすぎンゴ
俺がガノンと相性のいいキャラ使ってるからかもしれんけどガノンが対戦相手で表示された瞬間こう思う。 勝った
えっと、君の言ってることがコロコロ変わりすぎてちょっとよく分からないけど... 弱で崖上がり何個も潰すっていうのは自動振り向き込みでの話かな?そうならそれは本体性能が高いと言えるだろうし、自動反転関係なく潰せるなら技が強いって言っても良いと思うよ。 最風は吹っ飛ばしとかではなく硬直時間の長いスタン効果があるから強い技で良いと思うよ 本体性能関係なくどのキャラが持ってもある程度最風は活躍できるし
流石に弱振ってるだけで崖上がりを何個も潰すのは技が強いって言うくないか? それに技単体でしか見ないんなら最風ですらただ無敵ついてるだけで単体じゃ999%でも相手倒せないただのパンチって事になるんだが。それを理由に最風は技単体では微妙なんて言ったら違和感しかない。 結局技の強さってキャラ全体の性能と切り離せないし、持ち主のキャラと切り離した技の評価なんて俺にとっては意味が無い。お前にとってはどうかは知らんし押し付けるつもりも無いが。
面汚しに対しての技優秀云々はここからだろうけど、これそもそも「技は強い」ってキャラとしての話はしてないよな そこに難癖つけたやつが問題児 内容よく見ずすり替えてギャーギャー騒いでるお子様や
そうそうそれで合ってると思う。技はコンボ向きで単体としてみたら微妙だけど自動振り向きや本体性能は高いからキャラとしては強いみたいな感じじゃない?
それをやっちゃうと誰を本体性能にするかとか、他がどんな技構成かとかで評価変わっちゃうんじゃない? 例えば格ゲーキャラの技なんて自動振り向き無かったら相当弱体化するけど。
普通に考えたら技性能が高いのと本体性能が高いのは別でしょ そこ合わせたらキャラ性能じゃん
技自体の性能見たいなら他のキャラが持ったらみたいな感じで公平な条件の下で技同士で比べた方が良くない?
じゃあお前はカズヤの上スマの性能を最風抜きで考えるんだな?ヨッシーの空中技の性能をヨッシーの空中機動力抜きで考えるんだな?本体の性能無視するってそういうこと。それって意味あんの?
本体の性能のが→本体の性能が
いや、冷静に考えて技の性能の話をしているのにキャラ本体の性能のが低い話にすり替わるのはおかしい(確信)
なーる、元レスがガノンの空中技強いでこの程度とかキャラの世界狭いとか反論てたから技単体でみて他にもっと強い技はあるよって話しをしていると思ったけど 途中で解釈を歪めた感じか
その機動力が無いから『その程度』なんだよ。
この程度の空中技!?本気で言ってるのならキ別次元の話してる!?おじさんのよわよわ機動力のおかげであのリーチと火力のバランスでも許されてるけど、他のキャラに配ったら復帰阻止とかバースト手段とかがイカれてくるでしょ!?!?特に下投げ空後とかおじさんの本体性能がもっと盛られてたらもっとやばかったぞ
以上の理由から受け身しない選択肢を散りばめてじゃんけんに持っていかれるのとバ易のガノンにダメージを確定で稼がせてくれるのとでは後者の方がありがたいかな
それが生きるのって択として散らした場合だよね?この人毎回受け身取らないなってわかってたら台上や崖から落とされて踏み空下上スマやその場下スマ、崖奪いからの派生、連続炎獄握or読まれて空下とか他にも痛いのは色々あるから 選択肢散らしてじゃんけんに持っていって16%で抑えるのと確定で30%〜くらうのとでは前者の方が良いと思うのだけど
横Bの中%の話だけど、受け身しちゃった場合『空下→空上空後』『下スマッシュ』『DAカス当て空上』『空後直当て』『空前直当て』とかが飛んでくるんだからこっちはよりでかいダメージを受けてさらに外にも出されちゃうのよ。こんなのを喰らうぐらいなら大人しく横強貰う方がマシだし、よっぽど崖端でもなければ大きく外には出されないから復帰出来る事が多いよ。 あとガノン側にとって横強は『もし内受け身してきた場合横強の後隙に攻撃されかねないリスクもある択』だからそもそもそんなに横強は選んでこない。大抵は下強かDA1発もらうだけで終わる。
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ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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