スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(14ページ目)コメント

656件中 261-280件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    395 名無しさん2年以上前

    そもそも、技の出先に判定出て、後からエフェクトだけ残るとかザラだろ。ミュウツーで遊ぶことあるけど、そんなのトレモなりで判定の出方と当て方覚えれば、このキャラに関しては判定出なくて困ることとかマジでない。

    このコメントはブロック済です
    394 名無しさん2年以上前

    俺の愛用してるキャラと比べても別に特別エフェクト詐欺してるようには思えんぞ。それに、そもそもミュウツーは判定出なくて困るようなキャラじゃない。別に攻撃判定の出方が弱いわけじゃないんだから文句言うなよ。ミュウツーだけミュウツーだけってよぉ...エフェクト壮大だけど実際のリーチはそこまでとか、エフェクト的には接触してるけど判定でてないキャラ他にもいんだよ。何がミュウツーが特別や。

    このコメントはブロック済です
    393 名無しさん2年以上前

    じゃあお前徹底的に調べたのか?俺がミュウツーで遊ぶ時はそれほどエフェクト詐欺気にならんぞ。トレモで当て方さえ分かれば判定自体は強いし、リーチも範囲もあって持続もそれなりにあるからな。B技も全部超優秀だし。

    このコメントはブロック済です
    392 名無しさん2年以上前

    いや、全キャラで見てもミュウツーの逆エフェクト詐欺技は結構多いぞ 空Nなんかもあんな見た目してて手足の先にしか判定が無くて真上への判定が無いから着地狩りで持続当てもしづらい 真横から来る飛び道具を掻き消しながら降りたりもほぼ出来ない

    このコメントはブロック済です
    391 名無しさん2年以上前

    むしろ、こいつよりエフェクトと判定が一致しないキャラって誰だよ。 ろくに調べもせずに適当なこと言うな。

    このコメントはブロック済です
    390 名無しさん2年以上前

    他キャラって何と比較してんだよ。お前は全部のキャラの判定のスカり具合理解してんの?ミュウツーが特別スカってると思うなよ。むしろマシな方かも知れない。

    このコメントはブロック済です
    389 名無しさん2年以上前

    まあ、他キャラ以上に判定スッカスカだからね。

    このコメントはブロック済です
    388 名無しさん2年以上前

    エフェクト当たってるのにスカるのは他にもたくさんいるぞ。

    このコメントはブロック済です
    387 名無しさん2年以上前

    機動力と技フレームは良しと言えるほどじゃないぞ。 悪くもないけど。

    このコメントはブロック済です
    386 名無しさん2年以上前

    技範囲はリーチ、持続時間は技フレームに含んだつもり。 判定の出方はまた別物判定されそうだから省いた。

    このコメントはブロック済です
    385 名無しさん2年以上前

    範囲に関してはミュウツーはむしろあんまり良くないぞ 技エフェクト出てるのに判定無くてスカすなんてよくある ダッシュ掴み、空前、空後出始め、台上上スマ、メテオ、敵が攻撃してる時の横B 辺り

    このコメントはブロック済です
    384 名無しさん2年以上前

    その4点だけじゃ明らかに足りないだろw技範囲に持続時間、判定の出方も加え ろよ。

    このコメントはブロック済です
    383 名無しさん2年以上前

    まとめ 機動力、技フレ、リーチ、火力 ヨシッ! 体の大きさ、体重が軽い アシッ! 長所と短所がいい感じに釣り合ってるだろ 知らんけど

    このコメントはブロック済です
    382 名無しさん2年以上前

    立ち回りは攻撃を当てるため・攻撃に当たらないための手段なんだから、身体のデカさは普通に関わるぞ。 そして、この立ち回りって手段自体を評価するなら、機動力・技フレーム・リーチ・体の大きさの4点を語るべき。 だから延々と身体のデカさの話をしてたんだよ。 じゃあ、長々とお疲れ。

    このコメントはブロック済です
    381 名無しさん2年以上前

    なんか話だんだん逸れて行くけどさ、立ち回りって手段の事であって、キャラごとの食らい判定の仕様とか体のデカさとかはまた別のものだろ。お前らが言ってるのって、立ち回る上で関わってくる要素であって、手段の話とはまた違うものじゃん。立ち回りの上で最終的に関わってくる要素は弱い部分もあるかも知れんが、手段はめちゃくちゃ優遇されてる。はい終わり。

    このコメントはブロック済です
    380 名無しさん2年以上前

    相手の攻撃に当たらないように引くか回避する。これも立ち回りだぞ。 ミュウツーはステップ・ダッシュ時も移動回避時も他のキャラより横に当たり判定が伸びるから、立ち回る上で不利ってことだよ。 コンボの抜けやすさは立ち回りには関係ないけど、コンボ耐性のなさはコンボキャラ相手に立ち回る時にコンボ起点技警戒しなきゃいけないから関係ある。 特に、ワンタッチでバースト帯まで持ってかれやすいミュウツーなら尚更。

    このコメントはブロック済です
    379 名無しさん2年以上前

    体の大きさなんて、立ち回る上で相手の攻撃が当たりやすいかどうかってだけだから厳密には関わらない事は無いけど、立ち回りとはまた別のものだろ。立ち回りにコンボ耐性の話引き出してくるのもよう分からんわ。コンボされてる時なんかずらししたりするくらいで立ち回りもク ソもねーよ。

    このコメントはブロック済です
    378 名無しさん2年以上前

    攻撃に当たりやすいのは立ち回りにモロに影響するんだが。 コンボ耐性もない以上、相手のコンボ起点技を警戒して立ち回るのは当然だろ。

    このコメントはブロック済です
    377 名無しさん2年以上前

    立ち回りって攻防一体の項目だぞ。 逆に何で防御性能が評価に組み込まれないと思ったんだよ。

    このコメントはブロック済です
    376 名無しさん2年以上前

    特段ガードが脆いとかだったらまぁ理解できるけど、そういう訳でもないだろう。体がデカい部類で攻撃が当たりやすくコンボ耐性が弱いってだけで、立ち回り自体に影響は無いだろ。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記