スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
その性能を加味しても悲観せざるを得ないんだぞ。 プレイヤーの努力でどうにもならんレベルで攻撃に当たりやすいからな。
体がデカくて軽いってのはあるけど空N暴れに高火力技各種に投げバに反射にテレポ復帰と悲観するには贅沢な性能は持ってるんだよな
お前は滑稽な人生送ってそうだな
こいつ立ち回りが滑稽だから嫌い
ミュウツー使ってる側からしたらマジでシャドボ後隙とか下スマ後隙強化なんて要らないから尻尾だけどうにかしてくれれば良いのにと思ってた
空中技で差し込んで来る時は実はミュウツー側も攻め手が無くて困ってる時 本来ならシャドボ起点から掴みやダッシュ下強コンボとかの横軸での差し合いが強いし、着地も弱めだからジャンプからの下に対する攻撃はそんなに得意じゃない だから基本ミュウツー側がジャンプを多用してる時点で実はこちらが押してると思って良い 空Nはガーキャンが1番手っ取り早いし引き横スマでも良い 空後も広くはあるけどそれこそ尻尾の判定があるからガーキャン上スマとかしたら案外普通に当たる 復帰阻止空後は下から帰るのが多分最適解 全方位カバーしてるように見えて実は技の出始めの下の方はエフェクトだけ出て攻撃判定は全く無い もしくは相打ち覚悟でメテオ振っとけば普通に一方的に判定勝ちしたりする
ゴ ミステミュウツー死 ね
空N空後。空Nは持続と少し広いこと。空後はむちゃ広い判定が嫌い
ポジる要素は沢山ある ネガる要素も沢山ある そういうキャラ
普通に強くね?ネガる要素どこにある?
NBの後隙強化前に戻せ
キャラ相性もまああるんだけど、自分有利な展開の時はすごい楽で自分不利の展開の時は死ぬほど辛いキャラだと思うよ。 例えば、相手と距離取って戦えてる内はいいけど、相手に接近されて暴れられるとかなり厳しかったり。
久々に使ったけどやっぱりミュウツーは相性差がハッキリしてるキャラな印象あるな 有利なキャラにはすごく楽だけどキツいキャラにはとことんキツい すごい極端
逆にミュウツーを相手してて何の技がきついの? ある程度はアドバイスできると思うよ
愛用してるキャラって誰よ?
まじで言ってんのか? ミュウツーでエフェクト詐欺、気にならないなら誰だったら気になるんだよ…
まあエフェクト云々の話もあるんだけど そもそも根本的にはミュウツーの攻撃判定は薄い 尻尾のリーチそのものはあるかもしれないけどそれこそ喰らい判定詰まってるからシュルクやアイクみたいに一方的に判定押し付ける事は出来ない 一見離れてるようでも普通にガーキャン上Bとかが尻尾に引っかかったりする 攻撃同士ぶつかった時もミュウツー側だけ喰らう事も多い ミュウツーは強判定押し付けるタイプじゃなくて立ち回りで中距離から差し合いで戦うのが得意だから、相手にする時はとにかく近付くか、差し込んで来た所にガーキャン取るかカウンター被せるのが良い
エフェクト詐欺はミュウツーに限った話じゃないけど、ミュウツーのエフェクト詐欺は特に酷いってことだよ。
ザラだろって言うのは、そういうエフェクトの出方する奴がザラにいるくらいにはこのゲームエフェクト詐欺が多いって言いたかっただけ。書き方が悪かった。それと、お前の言ってる事に関してはミュウツーに限った話じゃ無い。
先に判定出して後でエフェクト出るとかじゃなく、エフェクトだけ出して判定はないって話だぞ。 つまり、「このエフェクトのこの部分に判定ないのおかしくね?」って話。 判定が出る出ないじゃなく、判定が小さくて困る。空Nとか特にそう。
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(13ページ目)コメント
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