スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ミュウツー使いだけど、そんな頻繁に起こる事じゃない。誇張し過ぎ。
回避して相手の後ろに回り込んだら自分がいる場所と反対側に打ってる相手の攻撃に横に伸びた尻尾が当たるし、距離取ろうとステップしたら本来当たらない距離の攻撃に横に伸びた尻尾が当たるし、尻尾に接触判定がないからプリンの暴れ眠るとかロイの根本が面白いくらいに当たるぞ。 他のキャラだと特殊なケースでも、ミュウツーだけ日常茶飯事なんだよ。 それでいて軽くてすぐバーストするから防御力が最弱ってずっと言ってる。
なかなか起こらないはずの事例が頻繁に起こるからこんだけ言われてんだよなぁ…
いや、特殊過ぎてなかなか起こらない事例上げて外的と言われてもな....決してミュウツーに限った話でもないし。
完全に相手が読み違えて反対に向けて技振ってんのに当たったりするし外的だと思うよ
まぁ、このゲーム一部好き勝手技振り回すキャラとかセコイ手段で嫌がらせしてから技当てに来るやつとかいるから技当たるのはしゃーないけど。それで言うと、ミュウツーもまあまあセコいし脳死で強い技も持ってるか。
敵の攻撃に当たるのは外的要因のせいか?
うーん。かわいそう。
元のコメント普通に読み取れたんだけどそんなに支離滅裂な文章か? 煽り抜きにとか言ってるけど煽る以外に意図ないだろ しかも煽りの内容も言いがかりというか言ったもん勝ちみたいな感じだし
そこじゃない むしろ自分の実力じゃなくて外的要因で負ける要素増える方がストレスになるって普通に考えたら分かるし真逆の事言ってんだろ まあ君が負けた時の原因をいつも自分の実力のせいじゃなくて別の原因のせいにしてるならそういう発想になるのかもしれないけど
難しいとは言っても、未VIPでも可能な程度だよ。 それに、対ミュウツーに判定の持続はあまり必要ない。 当たり判定デカいから回転率高い技をとりあえず振るだけでも十分牽制になるし、発生の速い技を暴れで振ると大体相打ち以上の結果になる。
武器キャラは基本的には振って終わりだから、持続に甘えられない分行動弱くなりがちだしタイミングとかも含めて実際むずいぞ。
てか、防御力のせいにできる=実力のせいにしなくていいくらい置き替えられるだろ。
はいはい^^
>撃墜されても防御力のせいに出来るから扱っててストレス全く無いキャラ 文脈の前後が何も繋がってないし支離滅裂だぞ 自分の脳内だけ因果関係完結させてそれを発信できないのは煽り抜きにコミュニケーション障害の特徴だから一回ちゃんと診てもらった方が良いぞ
武器キャラで武器判定活かせないなら武器キャラ使う意味ないんだよなぁ・・・ それに、武器判定を安定して活かせる人はVIP未満でもゴロゴロいるぞ。
いうて武器キャラで武器判定活かすのってムズイけどな。
当たり判定が異常に大きくて理不尽バーストされるからストレスは溜まるぞ。 あと、ステージでも空中でも武器判定に何やっても勝てないし、パなしに弱いから結局バーストレースに負けてストレス溜まるぞ。
空中でもステージでも行動めちゃ優秀で強いし、撃墜されても防御力のせいに出来るから扱っててストレス全く無いキャラ。
攻撃性能は超優秀 防御性能は最低クラス それで良いじゃんか
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(11ページ目)コメント
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