スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ミュウツーって足は速いけど技一つ一つは意外と大振りだし 間合いが遠いガノンと思って戦えば、技は強いけどこっちが攻めればどうにかなるっていつ感じ
使ってて楽しいな。 メインキャラのデデデでこいつと戦っても不快じゃないし、自分で使っても楽しいとか最高じゃん。 空前とか空後で画面端まで持っていくの楽しすぎる
使ってて楽しいな。 メインキャラのデデデでこいつと戦っても不快じゃないし、自分で使っても楽しいとか最高じゃん。 空前とか空後で画面端まで持っていくの楽しすぎる
技の強さだけ見てキャラパワーあるってのもどうかと思うけどね。 そんなこと言ったら重量級なんてキャラパワーの権化じゃん。
押し付けられるかどうかはプレイヤーの力量が試されるよな。まぁいいキャラしてるとは思う。 なんだかんだ反射or吸収持ちには待ち勝てないしな。 でも結局技が強すぎてキャラパワーあるやろって言われるのはしゃーない気もする
相手にターン渡した瞬間敗北が見える。 まあ、五分以上の展開を死ぬ気で維持するキャラだよ。
高い攻撃力と最強レベルの復帰阻止性能、これを相手に押しつけられるかどうかだな。ずっとミュウツーのターンに持っていくしかない。ターン制、つまり原作要素
デカくて軽いのはほんまに弱いけどふんわりしてるのはテレポートで読み合いできるし崖上がりも強いから別にって感じ。 技性能高いし待ちもできるから不満はねえや。被弾しないように立ち回るのみ
それあった上で文句言ってるんだぞ。 このゲームにおいてデカい上に軽くてフワフワしてるキャラはそれほど罪深い。 あと、空N暴れは別に便利じゃない。弱くはないけど攻撃範囲がお粗末すぎて暴れで使っても相手の攻撃に当たっておしまい。 空Nの強いところは攻めるときに持続で回避全狩りできるところだね。 このキャラの暴れで一番強いのは空前だけど、こっちも当たる場面が限定的過ぎて結局暴れはそんなに強くない。 投げは上でバーストするのと前投げの火力高めなのが偉いけど、そもそも掴みが強くないし横Bが警戒されやすいのでなかなか通らない。 後ろ投げバーストなんて珍しくもない。普通。
軽いとかふんわりとか文句言う奴はその代わりに得ている高火力技や空Nの便利すぎる暴れに2種類もある投げバにシャドボや反射の高性能技のオンパレードは無かったことになってるのかな
機動力キンクルくらいにしろ
下Bの後隙60Fくらいにしろ
投げバ削除しろ
NBの後隙強化前に戻せ
コイツ意外と掴み範囲がファルコンのアプデ前膝並みに狭いから近距離の差し込み技が無いんだよな ちょうど剣キャラの剣先の間合いに居られると横強空後は発生遅いし掴み空前は範囲狭いからよっぽど噛み合わないと当たらないし DAはガードされるとめくっても反対向きのまま横スマ喰らうし 剣キャラの一歩外からの差し込みは強いんだけどまあ相手が発生速い技持ってたら基本判定負けするし
身体がデカい、体重軽い、空中ふんわり属。 欠点の種類は少ないけど、合わせた結果悪い方に噛み合ってキャラランク大幅に下げてる感じ。
ミュウツーって身体デカイ以外に弱い要素ある?ふんわりしてるところとか?
正直、このキャラサムスみたいな動き方すると弱すぎるからなぁ。
サムス族ではあるけどサムスの完全な下位互換だと思う
このチャージ弾持ってるかいないかでリドリーとは立ち回りも動かし方もぜんぜん変わってくるでしょ
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(9ページ目)コメント
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