スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(17ページ目)コメント

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    339 名無しさん約3年前

    結局このキャラは評価が両極端になるキャラだと思うよ 壊しやすく壊されやすい 強いんだけど安定はしないから無理矢理総合評価すると中間的な微妙な評価になる 強キャラとしても安定しないし弱キャラとしても地位は安定してない

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    338 名無しさん約3年前

    事実として、魔境下位だとちゃんと防御できない奴は結構いるぞ。 相手が中位~上位くらいになってくると流石に防御上手くなるから、読み合いが上手く噛み合わないと勝てないけど。

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    337 名無しさん約3年前

    VIP魔境まで行っといて防御が弱くて負ける方が悪いなんて言ってんの感性狂ってて草

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    336 名無しさん約3年前

    まあ、ざっくりまとめるとそうなるかな。 大会上位レベル・メイト高レート帯になると知らん世界なので分からないけど、VIP魔境くらいならそれで合ってるよ。

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    335 名無しさん約3年前

    もういいや、絶対にミュウツーの防御力がスマブラキャラで最も低くてこいつに負けるのは下手なだけで使って勝てるのも噛み合いか相手がくっそ下手なだけなんだね

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    334 名無しさん約3年前

    いや、別に使い手側が上手くなってないとは言ってない。 相手が防御上手くなったらワンパターンの攻撃は通用しづらくなるから、攻撃通すために読み合い仕掛けていく必要があるよねって話だよ。 んで、ミュウツーが防御力は最低なのは揺るぎない事実だから、別におかしなところはない。 弱キャラは相性的に無理ってキャラが多いキャラだと思ってて、別にミュウツーは相性不利自体はそこまで多くないと思ってる。少なくもないけど。 ちょっと贔屓目に見てることは否めないから、人によっては弱キャラ判定してもおかしくはないけど。

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    333 名無しさん約3年前

    ずーーーーーーっとミュウツーの相手だけ防御が上手くなってミュウツーだけずーーーーっとワンパターン攻撃で防御が下手で上手くなってもミュウツーの性能が低すぎて最初から1スト取られてるもんだって扱いで偏りしかない 1スト取られてるような防御力でどんなに上手くなっても簡単にバーストされるとか言うようなキャラを弱キャラと思わないとかじゃあ弱キャラってなんだよ 最初から2スト取られてるようなキャラでもいるのか?

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    332 名無しさん約3年前

    ミュウツーって明確に強い行動がいくつかあって、それ擦ってるだけで対応できない相手は蹂躙できるじゃん。 それが通用しなくなってくると、読み勝って攻撃を通す必要が出てくるんだけど、読み負けた時のリスクが他のキャラの比じゃないんだよね。 同じ体重だと、セフィロスみたいに安全圏から高回転率の攻撃できるわけでもないし。 まあ、ミュウツー弱キャラとまでは言わないけど、お手軽にバーストできてお手軽にバーストされるキャラなのは事実で、相手が強くなってくるとお手軽にバーストされる一面が強く出て勝つの難しいねって話。

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    331 名無しさん約3年前

    まずなんでミュウツーが同じ行動ばっかりして相手を倒そうとしてることになってるの? そして読み勝ち出来たってことは運もあれど実力もあるでしょ そんなにミュウツーが弱くて勝つことがめちゃくちゃ難しい大変なキャラだってことにしたいの?

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    330 名無しさん約3年前

    ミュウツーで勝てた時って、上手いこと読み勝ち続けられた時か、ワンパターンな戦法に相手が対応できてなかった時だと思うんだよなぁ・・・ ミュウツーに負けてやがるwwじゃなくて、いつまでも同じ行動でやられてやがるwwが正しい。 んで、いつまでも同じ行動でやられてくれる人なんて高ランク帯にはほとんどいないでしょ。

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    329 名無しさん約3年前

    負けたプレイヤーに対して失礼にも程がないか? ミュウツーを使って勝った時にこいつミュウツーに負けてやがるwwとか1回も思った事ないぞ

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    328 名無しさん約3年前

    ミュウツーで勝ててるのは相手が弱いだけなんだよなぁ・・・

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    327 名無しさん約3年前

    ミュウツーで勝ててないんだね

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    326 名無しさん約3年前

    実質2ストの時点でハンデ背負ってるのがまず弱い。 散々言ってる通り防御力は最低なので、相手の防御が上手で攻めきれなくなると勝てなくなる。 だってこっちは2ストなのに相手は3スト持ってるから。 さらに言うと、このゲームは攻める側より守る側の方が基本有利なのも逆風だね。守る方が知識的にも技術的にも難しいけど。

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    325 名無しさん約3年前

    3スト対2ストで勝負出来てるなら十分すぎる程強いキャラじゃん

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    324 名無しさん約3年前

    身体大きい上に軽いのはもちろん、基本どの姿勢も姿勢避けの概念がない世界線からやってきたレベルで劣悪だし、暴れもガーキャンも落第レベル。 2段ジャンプの初動が遅いから姿勢の悪さと相まって相手の技に引っかかりやすい。 パッと思いつくだけで防御力の欠陥がこれだけあるから、使い手が防御をどう頑張っても限界があるのよ。 だから、攻撃性能を活かしてずっと俺のターンを続けられないとジリ貧で負ける。 攻撃性能とターン継続性能は高いので、3スト対実質2ストでも勝負になってるだけ。

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    323 名無しさん約3年前

    体のサイズと軽さは弱点に間違いないだろうけどどんなに上手く防御してもすぐバーストされるってのは無理があるんじゃないか? それに3スト対2ストじゃあ防御が下手なやつに勝つ前にバーストされて負けるだろ

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    322 名無しさん約3年前

    どれだけ防御が上手くても、キャラ自体の防御性能が低すぎてどうしても攻撃に当たるしすぐバーストされる。 正直、3スト制でもミュウツー側は実質2ストくらいになると思う。

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    321 名無しさん約3年前

    なんで相手だけ防御上手くなってミュウツーは防御が下手な前提なんだ

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    320 名無しさん約3年前

    まあ倒しやすく倒されやすいやすいキャラだから 対策出来てるかどうかで割とストック差開きやすいキャラだと思う ミュウツー側としては対策されると技がどれも大振りだから結局隙の少ないシャドボに頼らざるを得なくなる

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