スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
NBと空前消えて下さい
主に尻尾の当たり判定と体重の軽さについてじゃないかな。 てか、ずっと前からカービィの話しかしてないなここ。
飛び道具はあるし反射はあるしメテオもあるしで弱い訳がないのに何に対して文句言ってるんだか
使ってみたらわかる
いやカービィはアプデ初期ならまだしも 現状なら中堅ぐらいはあるだろ B+とA-の間ぐらい
ちなみに、カービィに対して空上は基本狙うべきだぞ。 相当高いところにいなきゃストーン迎撃なんて間に合わないし、下方向への攻撃貧弱だし、ふわふわして空中機動遅いからね。
てかそもそも比較対象がガオガエンに落ちてる時点でもう察せるだろこれ。もう終わりでいいか?
30Fの猶予をドブに捨てて脳死で突っ込んだらそりゃ無理だろ。そもそもガオガエンに至ってはコンボ割り込みあって尚且つ投げある時点で普通にカービィと同程度には強いわ。それにガオガエンってカービィ相手に即死コンあるんですよ。良かったですね。
いやじゃあお前普段カービィに対して空上で撃墜狙うか?狙えないだろ?ストーンあるからな。当たる当たらないの問題じゃねーよ。 十分優遇されてるわ。ガオガエンとか見てみろよあの不遇っぷり。武器もねーのに足最遅で復帰も短い。 よくカービィで優遇されてないとか言えたな。
ストーンは当たる方がバ カ。あんなフレームデータ見て、相手にそうさせない選択肢があるから強いとか言ってる時点で正直なんも言えん。あとジャンプは一長一短って言ってるの見てない? DAは持続が強いように見えてうち負けやすい判定してるから普通の性能。吸い込みは崖外で吸われる方が悪い。吸われるような状況に持ってかれたらそりゃどんなキャラでも負けるし、ワンチャン狙いでしかない時点でもうそこまでのキャラなのよ。 話を最初に戻すけど、ここまであってカービィは優遇と言えるかい?まだミュウツーの方がちゃんとした技沢山貰ってるのよ。それに参戦当初はこれよりもはるかに弱かった(ガード漏れしやすい。吸い込み等の発生が今よりも遅かった。) それを踏まえてカービィ優遇って言ってほしいのよ
使った所感を語ったまでだよ。 結局、使い手次第である程度どうにでもなるし。 突き詰めれば、読まれた読まれなかったで勝負が決まるからね。 各技の強さも相手のキャラによって変わってくるし、単純に強い使い方弱い使い方があったりする。 全ての技や特徴が強いと弱いにはっきり分けられるほど単純なゲームではないでしょ。
普通に高い、弱くはない、読まれなきゃ強い。 そんなこと言ってたら使い手次第ってなるでしょ。 動きを読みながら火力出せってなる。 弱くないなら読んで復帰阻止出来る。 読まれなきゃ強いなら、撃つタイミング次第ってなる。 あれが強いこれが弱いで話してくれない? 中途半端にネガらないでくれ。
1行目、復帰以外→復帰阻止以外 2行目、攻めに使えない→地上での攻めに使えない
多段ジャンプは復帰以外で恩恵を感じたことないなぁ・・・ 277の言う通り、攻めに使えない分微妙ではある。 火力は普通に高いと思うんだけど、こっちから攻めていける性能じゃない分リスクに対してリターンが少ないと思ってる。 ストーンは弱くはないけど、復帰阻止にガンガン行くキャラだから使い所は少ない。 上Bの性能が縦方向に特化してるキャラにピンポイントで刺さるくらい。 崖DAは読まれなきゃ強いけど、大抵読まれて崖放し空上とかでお仕置きされる。 持続が長い分隙も大きいし、総じて普通の性能ではあると思う。 吸い込み道連れは食らう相手がただ下手なだけ。 失敗した時の展開が最悪だし、そのまま返り討ちまである。 ただ、コピーは相手次第でかなり強いので、吸い込み自体はよく使う。 てか、なんでミュウツーのコメ欄でこんな長々とカービィ談義してるの。
カービィ使わんから知らんし。でも結局はその空中技も強技も含めて火力高いに入るから。
多段ジャンプないとキツかった場面って結構ある印象なんだけど…… 火力は、強いスマッシュに繋がる技そこそこあるから高いでしょ。 カッター強いは嘘だったわ、すまん。正確にはウザイ。 これはメテオされたり初心者の頃にカッターでぴょんぴょんしてるカービィの印象が強かっただけだ。 ストーンは強いだろ。 飛ばされた時に「下から行ったらワンチャンストーンで撃墜されるかも」ってなる時点で強いだろ。そういう技がある。それだけで相手に選択させてるんだぞ。 DAは持続が強い。崖とかで。 吸い込みは道ずれ出来るだけで壊しを狙える。 相手はレバガチャするし、ミスも狙える。十分強い。
強いの根拠に空中技、下強、横強とか持ってきてないあたり、お前ほんとにカービィ使ってないし、対策もできてないだろ。
当たり判定が小さい←これに困るやつがたまたま上位キャラってだけで大半は困らない。というか小さい姿勢で素早く動くやつらがいる時点でな
多段ジャンプ←一長一短。空中でタイミングずらしたりとかできる一方1回の上昇量が低いからコンボも着地狩りも着地狩り拒否も弱 い 火力←言うほど高くない。そもそも差し込みが大して強くない スマッシュが強い←これは事実 カッター強い←エ アプ。同じ天空系の中で発生がダントツで遅い(23F)上に巻き込みの判定も弱い。最後に飛び道具が出て、着地隙が少ない(それでも30F)ぐらいしか褒めどころがないし大して強みでもない。 ストーン強い←エ アプ。発生29Fでしかもアーマーが着くのが19Fの技が強いわけないだろ!(しかも解除に31Fかかる)スティーブの空下の発生17Fだぞ?ちなみにぶっ飛ばしも負けてる。 DA強い←サムスとかの方が強い。普通の技 吸い込みで壊しを狙える←発生10Fといいように見えるけど技範囲狭くてDAで潰せるし、なんなら飛び道具を小ジャンしてうつだけでも潰れる。ゴリラと違ってガーキャンも無い。空中で出せるという利点はあるけど、他のキャラの復帰阻止と何が違う?
ジャンプ回数の多さ。 火力。 転倒狙える。 スマッシュが強い。 カッター強い。 ストーン強い。 DA強い。 吸い込みで壊しを狙える。 当たり判定が小さい。
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(19ページ目)コメント
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