スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
まあサムスが横強するぐらいならDAで良いからな く そ強いけど
吹っ飛びが全然違う サムスのゴ ミ横強なんかくらべもんにならん
言うてミュウツーの横強ってパックマンやサムスよりもリーチ短いからな
そもそも尻尾で攻撃するモーションが基本ダサいからネスリュカみたいに超能力的なの出して攻撃すれば良い
尻尾の判定文句いうならたしかに尻尾きればいい これで文句ないやろ
とりあえず尻尾切って役目でしょ
そもそもミュウツー使いが尻尾にキレてるのって攻撃中に判定ある事じゃなくて ステップやジャンプで避けたり裏に回ったつもりでも残った判定にやられる事が多いからであって、 修正するならむしろ普段判定無くて攻撃中だけ当たり判定出来るぐらいの性能にしてもらってもいい
リーチあるように見えて結局判定がそこにあるし先出しすれば結構殴り勝てるよ 横強はリーチギリギリから押し付けられてるように見えてもガーキャンから掴みやら上スマもキャラによっては通る 復帰阻止空後も見た目はシュルクとかみたいな剣キャラにやられてるように見えても、実質の間合い的にはマリオとかCFの空中攻撃生当てに近いから武器判定無敵判定持ってれば殴り勝てたりする
あんな空後横強上強空上もっといて尻尾判定なしにしろは舐めてる
カズーイにも当たり判定付けろ(過激派)
尻尾美味しそう
カズーイにきいて
何でカズーイには当たり反対無いの?
技モーション中のみとかだったら あっても良いと思う
逆に尻尾に当たり判定付いてない方が意味がわからんからそのままでいい
ジャンプで避けて空中攻撃振ってりゃ良いよ ミュウツー側がジャンプ読みで空前振って来ても攻撃範囲自体は狭いから大体判定勝ち出来るよ
弾が遅くて全体フレームまで短いから本体と一緒に攻めて来るし厄介なのよ。下手にシールド張ったら投げの強いミュウツーに掴まれる事になる。
体重はセフィロスとかもいるしバランス調整の為に良いかなと思ってるけど尻尾だけはどうにかしてくれないかなあ 弱いとか難しいとかじゃなくて理不尽な当たり方で負けたりするのがやっぱ鬱憤溜まるポイントだと思う そういうのが無ければ使い手も必要以上にネガったりしないよ
尻尾と体重の軽さがあるから許されてるところありそう 尻尾のあたり判定無くなって中量級になったらふつーにぶっ壊れになると思う
速い球捌くほうが楽なんだよ
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ミュウツーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(24ページ目)コメント
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