スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そうやって立ち回る上でゲッチはその為の技は揃ってるんだから問題無いだろって話じゃない
なにが言いたいのか全くわからん そりゃゲッチに限らず自キャラよりリーチ長いキャラにはそうやって立ち回るよ
そもそも何でリーチ云々の話になるんだろうか 毎回せーのでお互い同時に技出し合う戦いでもしてるんだろうか リーチ長いキャラにガード張るなり相手のタイミング読んで上から飛び込むなりして差し込むなんてどのキャラでもやってる その上でゲッチは潜り込んでから発生速くて範囲と持続も優秀な技なんていくらでも持ってるしどうにでも立ち回れるだろ
キツい戦いになるのは間違いないけどできることが何にもないは言い過ぎかな。 リーチを持ってないキャラなんて沢山いるしそこはプレイヤースキルでなんとかできるレベルだし、なによりそれでなんにもできなくなるほどゲッチは弱くない
単純な話、ゲッチの空後・下スマ以上の横リーチと空下に勝てる攻撃持ってるキャラは全員ゲッチに有利だよ。 展開取るとか相手の行動読むとか以前に、差し合いで振る技がないし、ガーキャン空上した後に振れる技がない。 つまり、ゲッチにできることが何もない。
ゲッチの強みって言うのは上Bでごまかしが効く事だと思う。 割り込んでとか不利状況をとりあえず上Bうっとけば逃げることができる。 だから上方向に攻撃を持たない麺とかにはリーチに差があれど上から近づくことができるし、とりあえず上Bうっとけば麺に対して追撃されることはほぼない。 横方向にリーチがある+上方向にリーチのある攻撃手段があるってのがゲッチにとってかなりキツくてパルテナとかカムイとかもゲッチの上Bにリスクをつけれるんだよね。 ベレトスはゲッチに対して横方向のリーチ+上方向にリスクをつけれる最たるキャラだとゲッチ使いの俺は思う
ベレトスの空上ゲッチの空下余裕で負けるんだけど大丈夫そ?
ベレスト草
ベレトスの空上って全キャラでも最強レベルなのにゲッチは上から空下とか空N打てばいいってマジでなんも分かってない。 ゲッチのことをじゃなくてベレトス使いのあんたがベレトスというキャラの戦い方ってのを分かってないって意味ね。
ベレストのあんな真横にしかリーチ無い攻撃なんてゲッチなら上下の縦軸からいくらでも攻撃通せるだろ 何で低空からの差し込みしか択が無いと思ってるんだ やっぱ何も考えずに手癖で技擦る事しか出来ないのか 空中起動速い上に着地が強いんだから2段ジャンプか極論お得意の上Bブッパで相手より上に位置取って、相手が空前空後で牽制した所に急降下空Nや空下で差し返せば普通に有利状況作れる 相手が対空意識し出したら下から走って上スマか上Bで展開作って揺さぶれば良い 相手の行動読んだりキャラ対策も考えたりせずに 自分が動かしたいように動いて相手にその対応を押し付けることしか考えてない
あの発生速度で反射取れないならただ下手なだけでは?
一応ゲムヲは反射に関しては正面しか対応してないからもしかしたら背中で受けてる可能性はあるかも。それか見てから発動してるせいで技がちゃんと出る前に攻撃を喰らっちゃうとか?
ゲムヲの下Bでの反射吸収って狙ってするものだろうか?相手の弾技に対して反応できない
まぁベレトス顔がいいから…
それな、誰の掲示板だよw
「ダイス」 煽り 切断 暴言
なんかここベレトスネガ多くない?
ゲッチなら空中攻撃押し付ければベレトスに反撃するくらい結構余裕だぞ。
空前は確かにそこそこリーチが長い技だけど、直線上にしか当てられないから、ベレトスが飛んでる間ならいくらでも潜り込めると思うぞ。セフィロスくらいのリーチあるなら分かるけど、ベレトスの空前なんてそこらの剣キャラよりほんの僅かにリーチがあるくらい。ほんの誤差にも関わらず、上下シフトできなくて、範囲も槍を振った先の直線上の相手にしか当たらんけどな。体でかければまだ当たりやすくはあるけど、基本的に少しでもズレてれば余裕で空ぶる。
ベレトスの(超リーチ)は草。空前の事なら、別に振る前にちょっと前でてガードした後、ゲッチなら空前押し付ければ反撃余裕だぞ。ベレトス側のノーリスク行動と対ゲッチで出来る事なんて、基本的には空前先端の押し付けくらいで、別に空前先端押し付けたところでガード削れないしダメージもとれないから、行動としてはかなり弱い。ゲッチは中距離嫌がらせと近接での豊富で強い無料手段持ち合わせてるけどな。
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