スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
このゲームのキャラは攻撃の拘束時間が長いのがイラつくなぁ
キャラ性能自体は並にあるはずなのにいまいち結果がないなこのキャラ
そういうことだったんですね。僕のメインキャラが復帰阻止でしか撃墜がほとんどできないキャラだったので。そっちも参考にします。
俺の言い方が悪かったかな... 要は「全ての%帯で全ベク変対応で撃墜も狙える投げコン持ち」って言うピットの強みが言いたかった。別にVIP行きたいだのどうだのとは言ってない。 それに展開取るのは安パイだし、阻止もまぁまぁ強いけど確定があるならそっちの方がいいじゃん...?
それを使わなくてもピットは復帰阻止強い方なので安定の空前を取って、そこから復帰阻止を通すor前投げして展開を作るといった方法もありますよ。また、ピットは空上のバースト力が上がったことや、元々の各種スマッシュが強いというのも強みとして考えられるのでそこも頭に入れれば行けると思います。
明確な強みは今作で有数の投げバ持ちって事かな... なんなら最序盤から最終盤まで投げから何か繋がるし。 崖側で掴んだら外ベクも含めたら70%くらいから撃墜できる。ただメチャクチャシビアなんだよな...下投げからダッシュ反転2段ジャンプ空後とかだけどなかなか決まらん...
キャラ性能高すぎてワロタ。なんでも出来るやん最高
復帰、飛び道具、突進技、拒否性能の高い反射兼シールド技、持続に優れた空技、振りやすいスマッシュ攻撃。 完全にバランス型のキャラ。隙がないね。あるとすればプレイヤーの問題なんじゃないかな
上位互換な部分は多いけどバ易は流石にない。
Aはあるけど、A+は確実にあるだろとは言えない。理由はピット自体に目立った欠点はないけど、逆にこのキャラがずば抜けて強い点をあげてくださいと言われたら答えられないからかな。A+はあってもおかしくはないかもだけど。自分はAくらいかな。
一応VIPピットです... オンはともかくオフはA+は確実にあると思う。ただ見た目地味だしキャラも地味だから目立った使い手がいない....
そういうピット使いにマッチングしたときはこういう事を思ってます。「そんな事ピットでやんなくてもサムスとかもっと逃げ強い奴いるやろ」と。逃げを肯定しているわけじゃありません。ピットの評価を落とすようなプレイはやめて貰いたいですよね。
キャラ的にしょうがないけど復帰距離長すぎんか そのくせアッパーで横復帰も硬いし狩るのめんどくさすぎる
こいつは性能よりも声が不快
コメント欄見てた方が圧倒的にためになる件
確かにピットはAかBはあると思うが、A+はさすがにないと思うぞ
続き 我慢して戦うけど速く終わらせて次のまともなプレイヤーと戦いたいと思ってるわ
崖に逃げて弓撃ってダッシュアッパーの無敵押し付けてきて盾ガードやって崖に逃げてを繰り返すピットと戦っててなんで切断したらいかんのよ
なんでこのキャラこんなにランク低いん?はよ消せゴ、ミサイト
こいつ下スマの隙を下スマでカバーしとるんだが
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ピットのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(9ページ目)コメント
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