スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
めかくし 使い手 スネーク使い手それだけで晒す
今日からスネーク始めるんやがどういう立ち回りすればええんや ソニックとか戦っててマジできつかったし 撃墜択は上強 横強 下スマしかわからん
ショータイムだ
爆弾いらん近接キャラの方が原作っぽい(原作厨並感)
上スマの根元の当たり判定も修正で
DAと上強ナーフしろ無能調整班
上強横強の吹っ飛ばし減らせ もしくは後隙をスマッシュ並みしろ
イライラしちゃうなぁ。使い手全員晒 してやろうかしら
スネークはパトリオットを持たせるべき
だ…(うっかり投稿ミス)
しゃーねぇんだ。原作がCQC使いこなしてるからある意味原作再現なん
そこら辺の近接ファイターより近接強いからな、強い飛び道具ある癖に
正直、上B以外のB技取り上げても普通に強キャラの枠に収まりそう。
スネークは手榴弾とニキータ取り上げてもそこそこ強そうなのが怖い
正直スネークと戦うよりカズヤと戦った方がつまらん
372だけど、勿論知ってるから大丈夫やで。
スネークは遠~中距離が強い代わりに近距離が強いよ。 いくら無敵のDAでの差し込みや着地狩りが強いとは言ってもガードされたら反撃無いし、コンボ耐性は手榴弾のおかげで抜群だしね。 手榴弾を飛び越えるようなプレイしちゃうと最強の上強があるから処理されちゃうけど、横軸で戦えばDAと下強で迎撃できる。 相手のダメージ貯めるのはかなり簡単な部類だと思うけど、撃墜となると上強か横強、空後、空上、あとは上、下スマと下投げとC4しか撃墜択が無いのも辛いところ。 崖でのセットプレイはめちゃくちゃ強いけど、復帰阻止そのものはニキータで当たれば撃墜くらいしかないし。もっと言えば、スネーク自体の復帰力は撃墜されなければどこからでも帰って来れる程度しかない。 特に明確な弱点としては着地だよね。空中機動も落下も遅くて狩られやすいし、スネーク側としては持続長い空後するか、手榴弾とニキータとC4と一緒に降りて、相手がミスったら撃墜できるくらいしかやれることがない。 そう考えたらスネークが中堅上位くらいの良いキャラだってのも納得できるんじゃないかな?
これはスマブラ界隈じゃ割と有名なネタなんやで…
差し込みなんてやらなくても手榴弾ぶん投げて待てば良いだけなんだよなあ…
いやでもスネークは相手が110%の時に撃墜手段が上強しかなくて差し込みもDAしか無いからそこ対策されたら弱キャラなんで~
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スネークのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(20ページ目)コメント
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