スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
こんな程度のキャラでク ソキャラとかw スマforで時間が止まってる人ですか?
そもそも存在意義もないゴ ミにデータ容量を使う時点で開発のおかしさはわかるだろ 下位互換だなんだの議論なんかいらん ク ソキャラは消せばいいだけ
B技複数選べるんだから一つ一つの性能は下げろ
その最適解じゃない組み合わせは単純に弱いから勝てないよ。
ネガるほど弱くなくね? そりゃ他キャラの強いところを切り貼りして比較されたら劣るかもしれんけど全体的に振りやすい技多いしバースト手段はどう考えても豊富だし復帰力もカスタマイズ次第である程度緩和できる 何よりmiiファイターの最大の強みは「あえて最適解の組み合わせを選ばずに不意をつける権利」がある事だし
こいつ不遇過ぎる…… 横スマとかもろにマリオの下位互換じゃん……
上B以外実質一択なんだよなあ。他のは3つあるけどうち2つはゴ ミ。
B技3種あるんだから1つ当たりの性能下げろ
技の連打とかどのキャラもやってるやんけ。カズヤとか見てみろや。一個の技しか立ち回りで使ってねえぞ。
てか技の性能以前に技の連打するのがヤバイ。パーティゲームしたいなら乱闘でオン入れよ
多分確定
崖で下投げ上b食らって40%らへんから死んだんだが? これ確定なの?
わからん殺し害悪じゃね?しやすいし
技がうんぬんとか言う前にキャラ自体が不快すぎる その上で技が不快でうざいんだから救いようがない
そうか?少なくともパジュニの鉄球より遥かに高性能で出し得だと思うが(感覚麻痺) まあこのキャラで強気に振れるB技はスープレックスか上B以外ない気がする
鉄球とか復帰阻止ぐらいでしか連発して強い場面とか無いやろ。普通に全体隙デカいわ下ぐぐられるわでで飛び道具としては雑 魚。強いのは判定ぐらい。 そもそも普通に接近戦仕掛けた方が強い。
タイマンでの鉄球連発とか弱いにも程があるんだけどセンスなさ過ぎじゃない? 仮にチームとか乱闘の話してるならこのキャラに限らず全員害悪行動とやらが出来るんだけど。まぁあのルールでキャラに文句言うとか頭おかしいと思うけど
鉄球を付けてるか付けてないかでこいつの害悪度は変わると思う。只こいつの場合鉄球以外のB候補が弱いからな…。 でも鉄球連投してくるのは普通に害悪
わからん殺しを害悪扱いしないでほしい
うわぁゴ ミが湧いてるぅ
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Miiファイター(格闘)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(6ページ目)コメント
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