スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ここで文句言う奴ら、まずサムスのとこ行けば? あいつシャゲミの上位互換やで。
というかVIP魔境でもこいつだけ見かける辺り一部の相手に無双して上がってきてんだよな
ガードしたらほぼ間違いなく掴める削り爆弾と、ガードか避けるかするしかないミサイルと、自分は遠距離反射する能力と、キャラによっては反動で割と俊敏に動きつつ逃げる能力と、極一部が普通に詰む性能してるよな。
自分の勝手にやってるのが嫌いって言ってるからそうじゃ無くて近距離が弱いせいで仕方なく逃げ回ってるだけだって言ってるんだがw。
だから性能云々じゃないって言われてるやんけ
そもそもスマブラの1on1とか性格終わってる奴しか居ねえよw。
キャラも使い手も頭のおかしい奴なんだからこんなゴ ミキャラはマジでスマブラから消すべき
逆に元からシャゲミが推しなんだがww
dlc全部不快感しかなく、他のキャラも 気持ち悪い存在としか見えなくなり 射撃miiしか愛せるキャラがいなくなってしまった
こんなキャラ二度とゲームキャラとしてデザインしないでくれ
強い弱い以前にものすごく不快なキャラや
上必殺2で初見殺しメテオするのめっちゃ楽しい
なんか勘違いしてるらしいけど、射撃Miiは遠距離が恵まれてるから近づかないんじゃなくて、近距離が壊滅的だから近づかないだけだぞ。 弱いキャラ程安定行動が少ないからワンパターンな行動になるし、色んな行動が出来るのはただキャラの安定行動の幅が広くて恵まれてるだけ。
ようするに近付いて攻撃したくないから永遠逃げ回って自分の勝手だけでやりたがってる感じが 性能云々とかじゃなくて印象として嫌い
こんなんでも遠距離中距離近距離 全部強いdlcどもと比べると良キャラだよ
リスク背負いながら飛び道具ゼロで肉弾戦するキャラでも結局ヘイトは買うんですけどね。
結局各キャラの強い行動の個性って点で、リスク背負いながら駆け引きして差し合うよりも リスクを冒さず一方的に押し付ける事を徹底するってコンセプトの時点で、そういうキャラ性能を好き好んで使うプレイヤーっていうのがヘイト買いやすい所かな プレイヤーの性格云々の話
めっちゃ笑ったわありがとう
強くなったの弾じゃねえか
強くなってきた
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Miiファイター(射撃)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(25ページ目)コメント
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