スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

Miiファイター(射撃)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(24ページ目)コメント

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    226 名無しさん約3年前

    ゲームプレイヤーには褒め言葉だろうけど 人間としては屑だな。残念

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    225 名無しさん約3年前

    まあぶっちゃけA技で終わってる技は空下と下強ぐらいだし、B技も変なやつ選ばない限り全部強いから全然許せる。

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    224 名無しさん約3年前

    横スマは範囲で許してたけど空下はほんまそれ 範囲はまぁ10000歩譲るとしても持続と発生がひどすぎる

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    223 名無し約3年前

    サンズ使いです 空下の発生とメテオ範囲の強化 横スマの吹っ飛びを強化 ってのが欲しかったんですけど…来なかったです… あとキモコスしてる奴は全員xxxでxxxしてxxxしてくださいm(_ _)m

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    222 名無しさん約3年前

    ああ、いやシャゲミ使ってないときに麺と戦った時です。 その時はシャゲミ使ってストレス発散って感じです。

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    221 名無しさん約3年前

    相手が麺って分かってるときは2232おすすめです NBのラピショでアーム貫通してダメージ稼いで崖でスマッシュホールドしてるところにステルスボムで反撃バーストです 麺はおやつです

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    220 名無しさん約3年前

    麺とかと戦ってイラついた時にシャゲミ使ってる。 相手にストレスを与えるためだけに使う感じ。

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    219 名無しさん約3年前

    だよなぁ、、、 もう諦めてゼルダ使うか、、、? でもやっぱり破壊力がステルスボムの方が、、、 名前ステルスボムつかいにするか

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    218 名無しさん約3年前

    おそらく相手お構いなしに突撃してくるからやめた方が良い。

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    217 名無しさん約3年前

    [わざみせるからまって]とかにして技構成晒せばいいんですかね。

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    216 名無しさん約3年前

    僕はステルスボムで気持ちよくなりたいからです。 ファルコン使いが膝狙いにいくのと多分同じです()

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    215 名無しさん約3年前

    対策考えてラピショに変えた結果ゼルダに強くなれたのでヨシ!

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    214 名無しさん約3年前

    対戦ゲームにおいてはどんなキャラ使ってようが勝った奴が正義w。そもそも性格悪い奴ほど強くなれるゲームなんだから性格悪いは褒め言葉でしかないぞw。

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    213 名無しさん約3年前

    ゲームの楽しみ方が上達する喜びとか成功して達成感を味わうとかじゃなくて 相手に嫌がらせする事が大半の目的ってのが本当に性格悪いと思う

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    212 名無しさん約3年前

    mii使ってる時点で強くなりたいとか云々じゃなくて対戦相手に面倒臭えって思わせること自体が目的な所あるでしょ

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    211 名無しさん約3年前

    結局ようはテンプレ構成じゃなくても初見で分からん殺しすれば良い 対峙した瞬間に相手に適切な対策法を持たせない時点で常に有利が取れる

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    210 名無しさん約3年前

    そんな真剣に考えた所で 相手は君の事を強いとか上手いとかじゃなくて面倒臭い作業ゲーだなあとしか思われてないよ

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    209 名無しさん約3年前

    わりぃ、俺のシャゲミがお前の戦闘力食っちまった

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    208 名無しさん約3年前

    3332か3232が強いな。 ジャンプしながら飛び道具の高さを変えつつ撃って、相手がガード固めてきたら掴む。

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    207 名無しさん約3年前

    3332は二回くらい当たってぼこされて嫌いなのでいくらでも悪口言ってください() 実際3332とかがキツすぎてNBラピショに変えたんで() 2232がゲームとしては完成されてる気がするんですけどねぇ、、、 ちなみに2232使ってる理由はステルスボムが気持ちよすぎてステルスボム主体で技構成組んだらこうなりました。

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