スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そう ミュウツーの反射は発生も遅いから普通よっぽど噛み合わないと反射しないけど その時は相手がただただ同じテンポでうんぽい撒き散らすだけの戦法しかしなかったから全部対処して気持ち良かったぞ^^
なんか自慢しとるけど、ミュウツーとか滅茶苦茶分かりやすく反射とか言う甘えにすぐ頼ろうとするから射撃Miiからすればカモだぞ。
普段ミュウツーガン攻め運用で使ってるけどコイツ相手にコイツ以上の陰 キャ戦法でシャドボと反射擦ったら何も出来ずに勝手に自爆しまくるの笑った 他人に理不尽押し付けるのが好きなのにいざ自分がやり返されたら対応出来ないのが何とも不様だった
マジでこいつゲームに参戦しちゃダメな性能してるわ。
vipカズヤを完封する為のキャラとしてはこれ以上無いレベルのキャラだろ。
態々これ使う人の考えが理解できん
サンズやカップヘッドがめちゃめちゃ好きで使いたい!ってんなら許す余地はあるが、気色悪いMiiで煽り倒してくるシャゲミは万死に値する
シャゲミは大抵気持ち悪い顔してるしすぐ煽る奴が多いから嫌い。
ドンキー相手に空前の間合いで立ち回る方が悪い
ぶっちゃけ誰相手でも射撃Miiは崖外に相手出した瞬間SSランクのキャラになるから。
対ドンキー空前しか信頼できないしやけに下強で爆弾返してくるんで苦手なんすよね ハマれば圧勝もできるんですけど
負けが許されんっていうのは相性有利キャラが多いっていうこと 単純なキャラパワーだけじゃなくて相性見た時に大抵のキャラには常に有利な立ち回り展開出来る時点でよっぽど実力差無い限りは負ける心配無い
対処が出来るか出来ないかじゃなくて面倒 やかましい知り合いの子供の世話してやってる時みたいな感覚
そりゃロボットとか麺麺には及ばないかもしれないけど、オンライン強者の特徴は ◯飛び道具が強い ◯近距離性能そこそこある(射撃Miiの場合ガーキャンは強くないが判定がやたら硬い。) ◯そこそこ重くて復帰距離長い ◯超安全復帰阻止 で射撃Miiも例外とは言い難いし、大抵のキャラに負けは許されんぞ。
言うてシャゲミそんな強いか? そりゃガオガエンとかよりは強いだろうけど、リンクとかサムスとかの方がずっと強いしウザくね? シャゲミ使ってるやつは負けるのが許されないとか初耳だわ。
どうせ煽るんならもうちょっと負けても言い訳が通用するキャラ使うでしょ。射撃Miiなんてただでさえ負けが許されないのにさらに煽るとかメンタル図太過ぎる。
シャゲミは相手からも煽られるかもしれんが、実際現状シャゲミ自身も煽る奴めちゃくちゃ多いだろ
どの構成使おうがしゃげみ使ってドンキー苦手なのは単純に下手なだけでは
ルキナは知らんが、ガノンはvip境界付近でも魔境あたりでも煽りとか切断はまず無いな。
7割とは言いませんがサブ(逆VIPガノン、ルキナ)と比べてシャゲミの被煽り率は圧倒的に多いですね、、、 戦闘力帯の問題かもしれませんが、、、 逆に切断はあまりされないです 当たり前ですが煽ったから煽り返された訳でもないです
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
Miiファイター(射撃)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(22ページ目)コメント
687件中 421-440件を表示中