スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
サムスやシャゲミ、麺、スティーブに比べたら勇者なんて全然マシだわ ザキ、ザラキで早期バーストされた時は理不尽だが
日本一はs認定してるぞ
Game8における名人様やアンチは言い換えると「勝てない人」だから…
すごい気になるんだけど勇者に対してぶっ壊れとかナーフしろとか言ってる人ってプロのキャラランクでの勇者がsランクにいないことに対してどう思ってるの?このゲーム最強キャラのホムヒカとかジョーカーにも同じように文句言ってるの?
なんでこんな頭のおかしいキャラをナーフしないでアプデ終了とか言ってるのかマジで理解できない
ためるが便利すぎて普段の吹っ飛びが物足りないのわかる
下手なのバレますよ
人面阿修羅は草
ワロタ
上B以外の必殺技全部禁止にしろ 何種類武器持ってんだよ人面阿修羅芋虫野郎
イオナズン消せ
ほんとにためるないとバーストゴ ミ
因みに着地隙自体は本当に短いから戦場だと割と普通にガーキャン上Bは強かったり。というかバギマまでガチ技になるからお試しあれ
密着されなければお手玉されないということかもしれない...
それ着地じゃなくて密着拒否なんよ…
ガーキャン上bの着地フレーム見てみ、ほとんどない
機動力、復帰力、復帰阻止、ターン継続、崖展開、コンボ耐性 どれも上級者なら対戦で重要な展開とわかるけどルキナはどれも一級品、ロイは復帰関係こそ弱いけど他はトップレベルに高いうえ火力もある 勇者は低機動力、ターン継続力の低さ、復帰の不安定さが足を引っ張ってる 代わりに一発の重さと壊す力は全キャラの中でもトップクラス そしてMPを消費する代わりに高火力な必殺技、バフ、びっくり箱のようなコマンド選択がある が、所詮単発技 勇者の方が厄介なのは事実だけど試合全体のパワーで見たときはルキナロイの方が高いってこと あとはキャラ相性もある ルキナロイは基礎能力が高いから絶対的な有利はないけどどうしようもないような不利も少ない 逆に勇者は発生の遅さと必殺技が溜め技なせいで高機動力もしくは中距離からチクチク出来る相手(ゲッコウガ、シークなど)にかなりの不利がつくけどそれなりに楽に勝てる相手もいる だから勇者に不利なキャラ使ってれば勇者の方が厄介だし 勇者対策出来てればルキナロイの方が厄介ってこと
コイツ使ってネガるやつ下手過ぎじゃね?wwwww
ルキナロイとは対策が違うから厄介に感じるのかもね
ルキナロイよりも相手してて厄介なのに勇者が弱いとされているのは何故なんだ、
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(34ページ目)コメント
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