スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(36ページ目)コメント

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    1288 名無しさん約3年前

    ゲムヲの運ゲは当てるの難しいから許せるけどこいつの運ゲはほんと💩。せっかく溜めたダメージを適当下B→自爆で自傷撃墜できるの🐴🦌すぎるだろ

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    1287 名無しさん約3年前

    この前、対ファルコでお互いラストストックのバースト帯になったときの話なんだけど… ファルコの下強に当たって上に飛ばされたんだよ ファルコ側の追撃は%溜まりすぎて確定はしなかったから緊急回避で避けれたんだけどその後めちゃくちゃ辛い着地展開になったんよ 知っての通り勇者の着地は弱い、そして対するファルコは着地狩り、というよりお手玉が大得意なわけでこれは終わったか?と諦めかけてた 幸いジャンプは残ってたから一回だけならコマンドキャンセルできるしルーラかピオリムならワンチャン打開できると思って「やるしかねぇ!」ってなった だけどそこで焦った俺はなんと下Bを連打 選択された一番上のコマンドは ア ス ト ロ ン ミスった!と思ったもののもう遅い カキンッ、という音とともに鉄塊になる勇者 が、真下には勇者をお手玉しようしていたファルコ そして不意に訪れる撃墜演出 憐れな鳥さんはミンチになってしまいましたとさ しかも後で考えるとあの場面即押しだったけどピオリムかルーラだと普通に発生前狩られて終わってたからアストロンが考えうる限り最善択だった つまりアストロンは最強 ピオリムとルーラ最弱、QED

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    1286 名無しさん3年以上前

    勇者の個人的な各必殺のランク付け、 Aランク メラ デイン ためる バギマ バギ ホイミ ベギラマ ラリホー Bランク ルーラ イオナズン ライデイン マヒャド斬り ザラキ イオ バイキルト 火炎斬り メガンテ バギクロス メラゾーマ ギラ メラミ マホカンタ マダンテ  Cランク ザキ 魔神斬り ギガデイン MP無しデインの剣判定  メタル斬り  Dランク パルプンテ ランク内は左上のが強くて右下行くにつれて弱くなる 異論は認めるというより私が気になる。上のをつかって作ってみてほしい ピオリムとアストロンは最強と最弱だろうし外した。 ランクの間は越えられない壁を感じるときにおく。

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    1285 名無しさん3年以上前

    ぶっちゃけ海外大会でも日本語にできるなら、結果残せるぐらいには壊れてると思うぞ

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    1284 名無しさん3年以上前

    素直にトップクラスやろ

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    1283 名無しさん3年以上前

    繋がり見たけど、勇者雑 魚とかありえんやろ、1281煽ってるけど、1277の言ってることは間違えてる

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    1282 名無しさん3年以上前

    言ってることは割と事実なんだよなぁ…

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    1281 名無しさん3年以上前

    雑 魚はきみでーーーすwwww勇者さん強いのにネガってるねぇwwwww

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    1280 名無しさん3年以上前

    どちらかと言うと近接能力が最低でもクラウド並みになるみたいな調整のされ方をされると思う。そしてピオリムが真のぶっ壊れに

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    1279 名無しさん3年以上前

    お前ら勘違いしてるけど、 弱い×→使いこなせない⚪︎ だよ 強くはないけど

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    1278 名無しさん3年以上前

    通常攻撃はバフ前提の調整がされてるから致し方なし ためるでなんとかするしかない B技は言いたいことはわかる、がそもそも反撃食らったり発生前狩られる状況で打つのが間違ってる 後隙は外した時点で諦めろ、それは弾キャラ全員の宿命だ(一部のク/ソキャラ除く) ガーキャンも諦めろ、反撃で最大リターンなんてコイツには無理だ 緊急脱出のバギで逃げることだけ考えてとにかく密着を拒否しろ 残念だが勇者でまともに殴り合うのがそもそも間違ってる 数少ない発生の早い技の弱点と空N、判定押し付けて壁を作れる空前とデインで相手を引き剥がしてB技でなんとかするのが勇者だ 最悪背中向けて崖端まで逃げてもいい にげるのコマンドがあるのもまたドラクエだ

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    1277 名無しさん3年以上前

    攻撃の後隙前隙の多さとあのリーチの割りに火力とぶっ飛ばし力あんまり無いよな。 B技は火力だけは強いけど発動遅いから攻撃早いキャラだとMP削られるだけで技キャンセルさせられるし、撃った後も隙大き過ぎて特殊な状況じゃなかったらほぼ確実に反撃されるし。 ガーキャンもスマッシュ所か弱も入らない時あるし、掴み判定も狭いから外れる時あるし。逆にガードさせられたら余程特殊な状況じゃない限りスマッシュかコンボ食らわされるし。 何この雑 魚キャラ

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    1276 名無しさん3年以上前

    ワンダーウイングとか普通にガードされたら反撃される程度の技なんだからそれと同等ならそんなバ力性能になる訳無い。

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    1275 名無しさん3年以上前

    好きな時にマダンテイオナズンザラキうてるの最高すぎる

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    1274 名無しさん3年以上前

    MP回復なくなったらその分呪文が強化されるだけなんだよなぁ ワリオのおなら、バンカズのワンダーウイングと同じ扱いにされる上にMP回復しないなら復帰技は消費なしになるんやろなぁ メラゾーマで60%撃墜、ライデインで100%撃墜になるくらい強化されるんやろなぁ バフ系も効果時間アルセーヌくらい長くなるんやろなぁ イオナズンも吸い込み強化ガード不可50%撃墜になるんやろなぁ 何しろMP回復しないんだもんなぁ、そんくらい強化くるよなぁ

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    1273 名無しさん3年以上前

    原作再現するなら呪文ガチャとかない

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    1272 名無しさん3年以上前

    こいつ原作再現でパルプンテ以外でのMP回復なしにしろ あとメガンテはストック-1じゃなくてゲームセットでええわ

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    1271 名無しさん3年以上前

    ある程度運要素絡むが故に安定感まじでない

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    1270 名無しさん3年以上前

    こいつは全て運ゲー

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    1269 名無しさん3年以上前

    ドンキーは帰れ

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