スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
技置くキャラだから判定強くしていいと思うんだけどね。範囲技もあるけど、かなり限定的な場面でしか殆ど機能しないし。技置くしか無い状況が基本的に多いのに、判定弱くて当たらないのが鬼畜。
技の選択肢少なくて前隙長い技が殆どだから、相手からしたら行動読むの余裕なのがどうしようも無い...。
せめて槍判定の弱さ改善してくれればまだ舞える可能性はある。何で今の当たらないのって場面が多すぎる。せっかく相手の行動読んで技振っても当たらない場面多いのがキツい。
このキャラ、環境でてる強キャラと一方的な不利相性背負うキャラ抜けば普通に使えると思うんだけどね。決して最弱ではない。でも、環境で出回ってるキャラ相手はマジでキツすぎる。
たまに使ってる人見る事はあるけど、案の定って感じだし。
最近は動画サイトとか探してもベレス使ってる人見ない。マジで最初だけだったわ。誰でもいいからベレスで気持ちいいプレイ見せてくれよ...。
後隙は長くしてもいいから前隙少なくして欲しい。そうしないとホント攻撃当たらん。
まぁ、前隙・後隙どうにかすれば今のままでも救いはあるか。
このキャラ、設計的に強化するとしてもあんま強化出来るとこ無いかもね。強化以前に根本から作り直さないと...。
床に遠距離技置き続けられると、上から超タイミングよく空前・横B入れるくらいしか出来ないんだけど、ほんと上手くやらないと余裕でガードされるし、地上で相手の這わせ技とかガードして、掴みに来た所を回避とかしても、回避が限界で攻撃当てるの先ず無理だし。
あと、横移動技使われるだけでもキツい。マジで攻撃当たらん。大ジャンプしながら横移動技誘い空前・空後とかもやりたいけど、当てるのムズすぎて先ず当たらない。こっちが技出す前に普通にガードされる事もあるからこっちが反確でやられる事もある。
こっちから攻めなきゃいけない時なんかは、相手がガード外してる時に空前やアラドヴァル振り回してなんとか当てるか、空前みせかけ掴み入れるしかないから難易度おかしい。地上技は基本機能しないし。掴みも弱いから掴んでもリターン少ないけど。
あと、小ジャンプ空前すら当たらない小さいキャラはマジで無理ゲー。空前・空後抜くと前隙と後隙ヤバイ技しか残ってない。まあ、空前はともかく空後は結構隙あるけど。
持続は別にいいけど、せめて一見当たってるように見えて攻撃判定されない事が多いのをなんとかして欲しい。
追記 サムスも女性なのにあそこまで重い。ベレスの武器も奴のスーツくらいの重さは絶対あるはず。重くても何も問題はない。
とりあえず体重増やそう。
こいつ強化するってどこ強化するんだ 空前空後持続長くしてほしいけどそれはやりすぎな気がする
強化するのが面倒だから
もっと言うと今作のベヨですらベレスはキツい。 なんでこうなった。
急に作ったから弱い? あれ?前作のベヨ、、。
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