スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なんでこのキャラ強化されないの?
そもそもこいつ、販促の為に急ごしらえで作ったキャラだろ? だから性能が失敗作同然なんだよ 攻撃当てるのにこんなに悩むキャラ、他にいるかってくらい攻撃が当たらない 相手がソニックとかファルコンみたく機動力高いとその時点で究極のマゾゲーが始まる
ベレス辛い...やめたい。
対戦してると相手キャラの性能に妬む事多すぎるわ。
このキャラ、自分は雑なプレイ一切許されないくせに相手は雑なプレイしてても普通に脅威になるからホント萎える。勿論、キャラによるんだけど。
こいつで攻撃チャンス作るには、いかに見せかけを決めるかが重要だと思う。機動力無くて技の発生遅いから、攻撃当てに行っても防がれて終わるだけだから。あと、余裕あれば技置く。(それで勝てるとは言っていない。)
オンラインベレスほんと鬼畜すぎ。特に空前・空後を地面スレスレで振るとき入力遅くてただの着地になる事も多いから、余計隙増やしまくる。どれだけ精密な操作しなきゃアカンねん。
てかコイツ、敵の懐に入り込むとボコボコにされる癖に敵の懐に入り込まないと攻撃届かない事多いから、もうちょいリーチ長くしてもいいと思うんだけど。機動力も皆無なんだし。このキャラ使ってるとさ、相手が雑にプレイしてても脅威になるからとにかく不公平さを感じて萎える。勿論キャラによるんだけど。マジでこんなに攻撃当てるチャンス作りづらいキャラ他にいないと思うよ。糞キャラすぎ。ゴリ押し出来ない癖になんでパワー系で前・後隙だらけの設計にしたのかね。
こいつ相手を揺さぶって攻撃ギリギリでかわして反撃するくらいしか基本的に攻撃当てる手段無いんだけど、頼みの空前・空後の判定が細すぎてせっかくチャンス作っても当てられない。まぁ、相手キャラによっては攻撃後の隙が無さすぎるのもいるから、余裕でガードされる事も多いんだけど...。あと、普通に相手の行動読めてても空前・空後の判定細すぎるから当たってそうで当たってない事も多い。勿論、空前・空後以外の攻撃手段も使い分けてるけど、大事な場面で空前・空後空振りが多すぎる。オフラインだったらもうちょいやり易いかな?アラドヴァルは全体的に当たってるように見えて当たってない事多いから、判定どうにかして欲しい。正直、えっ...今の当たらないの?って場面がマジで多すぎる。オンラインだからかも知れないけど...まぁとにかく、このキャラって軸となる攻撃の判定が細すぎるせいで、敵に攻撃当てられるチャンスが少ないにも関わらず、チャンス作っても結局空前・空後使わないと攻撃間に合わないから使って外すというジレンマを抱えてる。
ピカチュウしねよ嫌いになった
操作慣れしてて体調も良ければそこそこ使えるキャラだね。疲れてる時にやるとマジで負けまくるけど。
強いと思う ちっこいキャラは無理ゲー 攻撃あたらん
ラグで操作狂って大隙も晒すし。
こいつラグあるとマジで攻撃当たらないな。操作も狂うし、ラグで時間できて余裕で相手にガードされる。
ベレト使ってるけど、ヨッシーはジャンプから攻めることが多いからジャンプ見えたら振るようにすれば相手も警戒して地上メインになる。そもそも上bじゃなくても対空に対してめっぽう強いし。地上はリーチで勝ってるからうまくやれることが多い。卵はマリオと同じでジャンプで出したら相手側に潜ればいいし、地上で出したらガードしてればいいじゃない。チャージショットみたいな怖い技でもないし
ベレス操作感全く違うね。今まで当たらなかった攻撃が当たり易くなった。マジでオンライン別ゲーすぎたんだ。
ごり押し出来ないんだから、もうちょい扱いやすくしてくれよ...。
このキャラ、空前・空後をどれだけ上手く操作して当てられるかが鍵だよね。判定細いからかなり当てる難易度高いけど...。リーチもそんなある訳じゃないから、空前空後しようとしても普通に相手の攻撃届くし。 とにかく、気軽に振れる技が無いからチャンスが無さすぎる。威力とか全然下げて構わないから、もうちょい各技を使い易くしてくれても良いと思う。
俺ベレスしか使いたく無いからスマブラやると萎える事多々あるw こいつ調子あんま良くない時マジで機能しないんだよなぁ...。
即死があるとはいえ、そもそも即死そんなに入らないしゴリラ地上リーチ負けるし掴まれたら死ぬからなぁ ヨッシーは卵で牽制されてるだけでこっちが終わる ベレスメインだからネガり気味やけど
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ベレトとベレスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(195ページ目)コメント
4255件中 3881-3900件を表示中