スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
攻めれないキャラって普通設置技とか遠距離技で相手動かして、牽制迎撃で迎え撃つってのがゲームのセオリーだけど このキャラ弓は撃てない、置き技、牽制は硬直のせいで振れないから、自分からNBの不利硬直見せて相手動かすしかないって言う展開として最悪の行動取るしかないんだよな
NBキャンセルで圧かけながら読み合いを発生さればなんとか近距離相手は行けなくもない でも遠距離もちは総じて無理、ネスリュカを除いて
ベイルノート反射されすぎ問題
弱すぎて飽きてもうた 次のキャラ出るまで引退
このキャラDランクでいいと思う 全ての技見てからガード、回避、逃げが出来るから 1発の火力があったとしても当たらない鈍足技のオンパレードだし、攻撃後の硬直がありすぎて 振っていける技が空NA、横強、DAくらいしかない バナナ丸もう少し速くするか NBを他の弓キャラと同様自分のタイミングで発射出来るようにしないと当たる気がしない 今では実装日と比べてオンラインで減ってきてるからみんな雑魚って分かって来たんだろうねwww 見た目だけのキャラだなw
サムスかヤンリン辺りにガン待ちされたらなんもできねー せめてNBが他の弓やミサイルを貫ける強度があればなんとかなったんだけど あの弓、使いづらいにしてはリターンが当たった時以外になさすぎない?
待たなきゃいけないのに牽制技が全部死んでるっていう矛盾
崖奪い反転上BとNB空ダが必須スキル 崖奪い使えないと、攻撃当たりにくいゆえバ難に陥りやすい 着地弱いからNB空ダは回避かジャンプのキャンセルかで沢になるし、崖に逃げられなくなった時に重宝する チンパンブンブン丸には正直使える気がしないキャラクター
良く言えば、読み合いに勝てばどのキャラよりも大きく答えてくれるキャラクター 悪く言えば、それぞれの技が火力の代わりに誰かしらの劣化である器用貧乏 特出して個性のある技なんて精々横Bと上Bくらいか それでも誰かしらの劣化感は否めないかな
ワイヤーの長さよりも追撃してきたやつ踏み台にして身代わりメテオ出来る方がうざい気がする 決まった時のしてやったり感半端ない
こいつワイヤー復帰長いすぎるから崖狩りしようと思ったら、逆にこっちが死ぬことあるし、崖狩りいけないんだよね…そのせいで仕合長引いて嫌いすぎ…うざいやつだったら3ストで1、1になったら永遠崖ワイヤーで出待ちしてサドンデスとかあったわ…村人とかしずえとかよりまだましだけど、どうにかならないか・・・
崖まで届かなくても壁に剣先を突き刺すと壁ジャンプみたいになって復帰できることがある ポケモンのナッシーもこの要領で超えれる
間合いが長いって剣士にしちゃ少し長めなだけでスマッシュですらPKファイヤー以下の長さだろ
このキャラDぐらいだろ
ありとあらゆる技が浪漫仕様 たまに崖じゃなくて壁に刺して謎復帰できることあるけど、あれなんなんや
下強、上B、横Bのコンボがなかなかうざい。
カムイみたいにある程度psでカバー出来るならキャラ愛で乗り切れるけど、致命的な欠点あるキャラは理不尽感じるしつまらないからな
配信初日はオンでもかなり見かけたけど、もう一気に使う人減ったな
火力や吹っ飛ばしはホントにバケモンだけど 発生と硬直が長い
性能的には前作向きの性能だよな完璧に
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
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