スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
一番当たりたくないキャラ
実装当初から使ってたけどナーフ前からブレイズエンド踏みコンも全然やってないし、ヒカリの横スマは当たればラッキー程度に使ってた
横bなんかよりも空下の判定とか調整してほしかった
今すぐ消してしまえこんなク ソキャラ
空下上スマを取り上げろ
復帰位しか弱いところ見当たらないよなぁ 出てすぐVIP行けたってくらい
ほぼ全キャラに有利付くぶっ壊れキャラ使っといてキツいってなんやねん
ホムヒカでインクリングは結構前からキツい どう対処すればいいか分からない
このキャラ、インクリングキツくないですか?
自滅しないようにするにはどうすればいい?
自滅しないようにするにはどうか不安すればいい?
難易度変わった云々前にそもそも踏みコンの存在がおかしい カズヤのも没収されたわけだし
こいつで負けるとき大概自滅ww
基本的には変わらない。 気持ち早めに出さないといけないくらい。
いや別にナーフで弱くなったとは言ってないぞ
ナーフ後のブレイズエンド復帰のやり方教えてください
ヒカリの火力が低いのはナーフ前からだよ
その通りニキは実際踏みコン使用する側じゃないでしょ。明らかに踏みコン難易度変わったよ。ほぼどんな場面でも踏み込んできてたのが近距離横Bか一部の使い方じゃないと出来なくなった。 ヒカリは通常攻撃は火力相応に低いぞ。むしろ低い方まである。ただB技が火力高い。コンボからの上Bは防ぎようがないからワンチャン外れて極大隙晒すの祈るのと、割とかなり理不尽に優秀だけど目立ってないNB対策と、慣れるとカモでしかない横B対策すれば良いよ。
その通り ホムヒカで負けた人が弱体化されたから〜って言いやすくなっただけ どう考えてもブレイズエンドは隙はもっと増やして場合によっちゃダメージも下げるべきだった、ヒカリに関してもコンボというか手数キャラにしては稼げるダメージが高い気がする
何このク ソキャラ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(121ページ目)コメント
6093件中 2401-2420件を表示中