スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
基本的に密着状態だとヨッシーの方が強いから、なるべく接近は拒否するように立ち回るとヨッシー側はキツイ。 ヨッシーの空N空下はホムヒカの空Nで狩れるから良いとして、空前空後に当たるのが良くないから小ジャンプしてるヨッシーには突っ込まない。 ヒカリは差し返しからの確定コンボで堅実にダメージを稼ぐ。ホムラは空上横強をヨッシーの移動先に置くようにする。 後は相手との読み合い次第かなぁ。
ヒカリの時ヨッシー側が因果律警戒して卵投げてこない時技の判定負けとか相打ち多くて全然展開作れないのですがそれはどうすればいいですか?
最大溜めのフレイムノヴァだったら最終弾は横回避で避けれるからガードもあり それ以外は基本ガードしない方がいい
弱体化したって言うくせにホムラの崖離し横Bも踏みつけコンボも残ってるんだからやること変わってなくね?
せやで
てことはフレイムノヴァをガードするっていうのがそもそも良くないってこと?
フレイムノヴァは攻撃中上から技当てないと狩れない。 エフェクトなくなってから回避出るまで10Fもないぞあれ。
ヒカリに対する対策ありませんか
フレイムノヴァのあと隙少なくないか?最終段ジャスガして反撃したのに回避されたんだが
ホムラなら武器判定をヨッシーの移動先に置くようにする。 ヒカリなら卵避けてから武器先端を意識して当てる。 卵多めならヒカリ、空中攻撃で突っ込んでくるならホムラで良い。 同じくらいの高さにいるならヒカリ、崖外か高い所にいるならホムラで攻めるのが良いかも。 崖際にブレイズエンド投げたりするとたまに引っかかって落ちる。
くらいからいい感じの対策ありましたぜ
俺もだ。対策方法何か無い?
このキャラ使ってるとヨッシー全く勝てないんですけど私だけ?
何を言ってるんだ??ガオガエンとリドリーは…最強なんだろ??(洗脳
ガオガエンとリドリーの方が出来ること少ないから癖とパターン出やすくて相手しやすくない?
この返し狂おしいほど好き
余裕でホムヒカよりキャラパワー無くて笑うわ。
それはキャラ性能云々以前にただそのキャラが苦手なだけでは?
リドリーガオガエンがホムヒカの上位互換ってマジで言ってんの? てかリドリーガオガエンが適当に振った技は反撃出来ないは流石に盛りすぎ。 読んでるなら尚更
間違えた3608だ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(122ページ目)コメント
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