スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(165ページ目)コメント

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    2765 名無しさん約3年前

    プリンじゃ勝ち目ありませ〜ん どうやって勝てばいいんだよ ホムヒカの攻撃全部プリンにとって理不尽な押し付けなんだけど

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    2764 名無しさん約3年前

    ホムヒカの強さってシンプルすぎるところあるよね。壊し性能とかないし純粋な強さしかない

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    2763 名無しさん約3年前

    ポケトレもきつくね?ぶっ壊れキャラだけど相性悪いキャラ多い気がする

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    2762 名無しさん約3年前

    ピカチュウ詰んでる

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    2761 名無しさん約3年前

    ホムヒカ、ウルフとピカチュウ何すりゃ良いんだ?

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    2760 名無しさん約3年前

    復帰が大変以外の弱点ないからなこいつら

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    2759 名無しさん約3年前

    ホムラはとりあえず殆どの技がガード削りがエグいからガードされた所でやったぜくらいに思ってもいいよ。ちなみに空下は相手を捲るように、空後はそもそも牽制、置き技感覚で振ると中々反撃されにくくなるよ。糞が。あと対空なら空上振ったり(着地隙脅威の8f)困ったらNBで暴れたり(最速発生4f、持続長めで溜めでガードも壊せて後隙も小さい)ヒカリちゃんで適当にズバズバしたりすれば大体どうにかなるはず

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    2758 名無しさん約3年前

    ありがと参考になる でもホムヒカの戦闘力下げたくないから ホムヒカは専用部屋だけでやるわ

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    2757 名無しさん約3年前

    小戦場で逃げながら横Bや上強やってれば強いよ 虚無感を得るのか楽しいと感じるかどっちか知らんけど

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    2756 名無しさん約3年前

    実際やったけど横bとかガードされるし 空下、空後とかは反確取られるし… 魔境街道行きてーなホムヒカで…諦めてるが

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    2755 名無しさん約3年前

    ホムヒカウルフきっつw

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    2754 名無しさん約3年前

    ホムヒカは復帰が苦手とはよく言われるけどその実復帰弱者の中でも群を抜いて弱い(特にヒカリ)部類になるから性能の暴力押し付けて有利取り続けないと意外とあっさり落ちるのだ…まぁ最悪ホムラで横Bと空後空下擦っとけば魔境でもどうにかなるから(適当

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    2753 名無しさん約3年前

    このキャラ強いけど魔境だと対策されて勝てない… 完封されて復帰阻止されて負ける…

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    2752 名無しさん約3年前

    つえーけどちゃんとスマブラしてるからまだいいわ。スネークとかソニックみたいにミニゲーム始まるよりよっぽどマシ

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    2751 名無しさん約3年前

    セフィロスやカズヤみたいな極端な性能ならまだしもDLCだからって理由で10の中から振り分けられてるステータスが2人1組だからって20とかあったら駄目なんだよなぁ…

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    2750 名無しさん約3年前

    こいつに浮かされたら着地キツすぎるな

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    2749 名無しさん約3年前

    DLCだしこんぐらい強くていい

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    2748 名無しさん約3年前

    他のキャラの強さを10としても、ホムラが7ヒカリが7とかだと7+7=14くらいになってるのが納得いかない… ホムラヒカリで10になるくらいまで(1体じゃキャラとしてギリ成立しないレベル)まで調整して欲しい。櫻井さんが1体でも戦えると言ってるのになんで2人1組にしたのか理解が出来ない。

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    2747 名無しさん約3年前

    ホムラの剣の長さがまかり通るならクラウドの剣の長さと空N下方した意味ないんじゃないか…

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    2746 名無しさん約3年前

    なるほど、ありがとうございます

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