スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(189ページ目)コメント

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コメント

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    2305 名無しさん約4年前

    開拓進めば戦闘力の養分じゃなくなると思ってたけど開拓進んだ方が養分になったな

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    2304 名無しさん約4年前

    復帰阻止は無理ゲー 手裏剣は因果律狙っていこう

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    2303 名無しさん約4年前

    消えて欲しいキャラNo.1

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    2302 名無しさん約4年前

    ゲッコウガの水手裏剣と復帰阻止キツくない?

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    2301 名無しさん約4年前

    追記ヒカリも何も出来ない

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    2300 名無しさん約4年前

    どちらもお互いにヒカリには何も出来ないから差し合いゲー スマブラの本来あるべき姿

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    2299 名無しさん約4年前

    ホムラしか出さないやつ何なのかな?正直動きに慣れてくると余裕で勝てるんだけど

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    2298 名無しさん約4年前

    キャラいいか…? ルキナとガノン(の上位互換)合わさったただの壊れでは…?

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    2297 名無しさん約4年前

    メタナイトとゲッコウガになんも出来ない。どうすればいいんだ?

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    2296 名無しさん約4年前

    なんでこんな萌えキャラ実装して工ロキャラの2B実装されないんだよ...

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    2295 名無しさん約4年前

    俺はそういうのがいたら戦闘力おいしーって思いながらドンキーでボコボコにするけどね。 真面目に立ち回られたら辛い。

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    2294 名無しさん約4年前

    キャラはいいんだけど横Bとか空下を擦ってるだけの奴は戦ってて放置したくなる

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    2293 名無しさん約4年前

    まあこんな萌え豚用キャラ入ったんじゃスマブラやってるって恥ずかしくて言えなくなったよな

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    2292 名無しさん約4年前

    萌え豚が使ってるキモキャラ

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    2291 名無しさん約4年前

    ファントムじゃ積まないよって話をしてるのに、なぜファントム後の追い討ち、さらに言うと多段ヒットの話をするかねぇ、実際ファントム食らう位置の横吹っ飛びだったらかわした後はタイミングずらし、上Bとかやりようはあるだろうよ。

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    2290 名無しさん約4年前

    ゼルダ自体がそういうキャラだからファントム置いてから崖降りれる時間を与えるほどふっ飛ばされたのが悪い 復帰弱者なんだし仕方ない。

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    2289 名無しさん約4年前

    いや、ファントム回避してもそのあとゼルダ自身に狩られる、下から行けばクリスタル置かれて詰む。

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    2288 名無しさん約4年前

    多段ヒット系の追い討ちじゃなければ下B合わせれば割りと何とかなるんだけどな。

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    2287 名無しさん約4年前

    ??????

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    2286 名無しさん約4年前

    タイミングずらせるようにすればなんとか…。 復帰距離ぎりぎりで合わせられたらお相手が上手かったってこと。

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