スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そうだよ
要するに全部下方じゃん
ホムラの下げて欲しいところ、 横Bの威力減少、攻撃範囲の微減少 各空中攻撃のぶっ飛び減少、または、威力減少かな?
ホムラ ふんわりとして狩られやすい、ジャンプを潰されると帰れない、縦の距離は天空並にある、崖をすぐ掴むしダメージが敵に入らないからカウンターは引っかからない。 クラウド 凶斬りでほんの少しだけ復帰のタイミングをずらせる(結局帰るところは一緒だが)、ジャンプをこづかれたらもちろん帰れない、縦の復帰距離は天空の60%くらい、崖のすぐ近くで上Bを出すとすぐ崖を掴める、位置調整を気をつけないとカウンターや下強に引っかかるし頭が飛び出す、リミットでワンチャン泣きの一回だけ戻れる可能性がある。(可能性は低いし所詮潰されたら終わりである。) 復帰距離はホムラの方が上でタイミングを誤魔化す択はクラウドの方がある。総合的に見ると弱さで見たら距離がなさすぎるし、配慮しないと致命的な点がいっぱいなクラウドの方が弱いんじゃないかな……
あー確かに それを踏まえると五分五分かも
アイクみたいに空下しか振らんやん 距離空いたら横Bで20%位入るし バースト帯になったら上B、DA ホムラ単とかどう立ち回ったらいいねん
クラウドの上B崖に捕まるのめちゃくちゃ遅いし頭でやすいからなぁ…
クラウドは上Bに雀の涙+1ぐらい攻撃判定あるしリミット溜まってれば距離はある程度伸びる事を考えればホムラの方がキツくないかな?
いくら復帰弱くても所詮平均以下なだけであって最弱ではないんだよなあ……このスペックで最弱じゃないのか…… (最弱はリトマかクラウド)
このキャラに勝つには、死ぬ気で復帰阻止するしかないね
最近、ホムラ増えたから地上での駆け引き練習中、500万くらいだったら何とか勝てる
言葉が汚い
横B空下ホムラ単にRaitoさんもご立腹のようだ
結局このゲーム、リターンの高い飛び道具を持ってるキャラ、飛び道具を掻い潜りやすいキャラ、引き行動が強いキャラ、飛び道具を用いて待ちができるキャラが強い。
2212じゃないけどそれはSなるw
良くは無いわな、飛び道具持ってるか持ってないかで差が出るわけだし
愚痴スレみたいになってるけど ヒカリのライトニングバスターは咄嗟に出すとわりと刺さる 判定が後ろにもあるからこっちが捲ったり相手に捲られたときにも出せるし
ゲームバランスが完璧だったらこんなに飛び道具持ってるやつが有利になるわけがない。キャラによっては欠陥技がいくらかあるし、所詮ひとつよなだけ。ミェンミェンみていいと思うか?第二弾のDLCが来るまではまあまあよかった。
そんなのに対して今より確実に弱いガノンやカービィやプリンが勝てるか? 今のゲームバランスは本当に完璧。
復帰阻止できないつったけどホムラで崖下フレイムノヴァや空後飛ばしてくるやついるからきつい。復帰阻止はできなくはない。クラウドと一緒。そして明確な弱点は復帰のみ。ヒカリには超機動力にスマッシュ確定の因果律予測。しかもホムラにはぶっ壊れ空下と自分は逃げ放題、当たれば超リターンがある飛び道具。は?こんな壊れ出すなら先に勇者上方修正しろよ。同じDLCだろ?
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(191ページ目)コメント
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