スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
NBの後隙ガノンと同じにしろ
ホムラの技の後隙30Fずつ増やせ
不意に来ても見てから分かるし、溜め無しのNBは狩る必要ないと思うんだけど。 空下、下強、横B警戒してたらNBなんて崖上がりの読み合いくらいしか当たりようないぞ。その点だけ見ると、後隙もっと増やして良いと思うけど。 復帰阻止の空ダ溜め無しNBは厄介だと思うけど、それ狙う人大抵横B暴発して勝手に落ちてくからまあ。メイト上位とかの上手い人は知らんけど。 あと、一部のキャラしか対処できませんなんて状況はこのゲーム無限にあるんだよ。今更何言ってるんだ。
何度も言ってるけど空下とか下強とか横Bとか色々警戒しないといけない技がある中で不意に撃って来るNBが対処しづらい上に 持続も範囲も広いから引っかかりやすくてバースト力もある だからせめて他の溜め系のNBと同程度の後隙があっていいよねって事であって NBに対して せーのでカチ合わせる話なんてしてない 言われてるように溜め無しの場合は全体Fが見た目に対して短いから狩りづらいし というか武器判定こそ知ったこっちゃねぇよって話だろ 一部のキャラしか対応出来ませんって言うなら単にバランス取れてないってだけだろ
なんで武器判定の有無を考慮しないのか。 ホムラNBへの対処の難易度なんて、武器判定があるかないかで全然違うのに。 武器判定なきゃあなたの主張が正しいと思うけど、あるなら狩るのなんてそんな難しくない。
何で武器判定がある前提で話してるんだ 根本的に話ズレてるからもう良いよ
ホムラの全技の後隙10F増やせ
確かに立ち回りキャラとしては一線越えてたよなぁ(今はなんか許されてる風潮あるからあえて過去形で) 崖に出したり空中に浮かせたりして地道に展開維持をして難しいコンボとかで撃墜するのが立ち回りキャラの醍醐味だけど、こいつはそれすら崩壊させたからな
コンセプトとして崩壊してるって話や。
そういうことじゃなくて、コンセプトとして崩壊してるって話。
真面目な立ち回りキャラは最初からオンラインに居場所ないぞ。
そもそもまじめな立ち回りキャラが活躍できるような環境では無いですから。
なんか真面目な立ち回りキャラ使ってた身からすると、このキャラが参戦した時はは一気にア.ホらしくなったよな。
NBってテレフォンパンチで最大溜めじゃなきゃ範囲も狭いから、見たら武器攻撃で叩けば良いだけ。 格闘キャラは上取れなきゃ反撃が噛み合うように祈るしかないけど。
後隙く そ短いって言ってる時点で後隙安定して狩るのなんて無理だろって話だろ 一定間隔で隙出るならまだしもホムラ側の気まぐれでタイミングズラせる訳だし
一行目は上から来たら先に攻撃しろってことな。
上から降りながらって下に判定ねーぞ。 斜めから飛んできてるなら一回逃げてからほぼ大半のキャラが間に合うぞ。 空下から上スマ確定も意外と%限られてるのと、相殺狙いじゃなくて後隙狙いな。くっそ短いけど一応あるから。
DA避けてももう1発DA来るの、あまりにも設計が雑。
そもそもにホムラのNBに対してDAで判定勝てるキャラなんて武器持ちの極一部だろ 相打ちなら下手したらフレーム不利だし
ホムラの持ってる技の中で1番危険なのってどう見ても空下だし、DAで突っ込めはどう考えても悪手だよね。ミスったら空下上スマの頭悪いコンボで即死。
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(20ページ目)コメント
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